JeuxCollector : Retro Test

Date de sortie française : Dec. 1989 [US/Jap] / Nov. 1990 [Pal]

Éditeur : SEGA

Genre : Beat Them Up

Support : MegaDrive

1989, année du bicentenaire de la prise de la Bastille, la révolution française ... aucun rapport avec le jeu dont on va causer ici, quoique. Noel 88, les japonais voient débarquer la première 16 bits de SEGA, la MegaDrive. Eté 89 pour les Etats Unis, et enfin Noel 89 pour nous, le reste du monde vidéoludique de l'époque, l'Europe. Quand la console débarque, l'éffet est immédiat, la claque magistrale, principalement pour une raison, on pouvait jouer aux jeux d'arcade à la maison !! A l'éoque on jouait sur NES, Master Sytem ou pour les moins chanceux sur Atari 2600 voir 7800 par exemple. Du coup voir des titres comme Altered Beast, Ghouls'n Ghosts, Super Thunder Blade, ca envoyé tout ce qui existait avant aux oubliettes [ou presque]. Mais j'ai omis de citer un titre référence de la SEGA MegaDrive, sorti également au lancement chez nous : GOLDEN AXE.

[RETRO TEST] Golden Axe

Date de sortie française : Dec . 1998 [Jap] / Juillet 2000 [Pal]

Éditeur : Konami / KCET

Genre : RPG

Support : PlayStation

Nous allons vous parler du second titre d’une saga « récente » du J-RPG [ou jeu de role à la japonaise], cette dernière n’était apparu qu’à l’air 32 bits, là où les grands titres comme Dragon Quest ou Final Fantasy date du début des années 80. Il s’agit évidemment de Suikoden dont aucune suite n’était prévue mais qui finalement débarqua dont nous allons parler : Suikoden 2. Très classique mais aussi très original par certains aspects, ce titre fait encore parti aujourd’hui du panthéon des jeux de role sur console.

Date de sortie française : 1er mars 1997

Éditeur : Nintendo

Genre : plate-forme

Support : Nintendo 64

 

Quand on sort une console, le mieux pour en vendre des palettes en peu de temps (du moins, dans les années 90, maintenant on vend au nom de la console), il faut au moins un killer app, un jeu qui, a lui seul, vaut l'achat de la console tellement il l'exploite pleinement et propose une expérience de jeu unique. Quand la Nintendo 64 sort en Europe le 1er mars 1997, elle est attendue par les fans de Nintendo comme le Messie, la console surpuissante qui fera comme son aînée, à savoir écraser la concurrence sur son passage. Et pour ça, il faut un grand jeu. Alors vers qui la firme de Kyoto va-t-elle se tourner pour avoir son jeu qui les gouvernera tous ? Mario bien entendu, qui passe à la 3D avec Super Mario 64.

Date de sortie française : février 2002

Éditeur : Konami

Genre : sport

Support : Playstation

 

Les jeux de football font parti des derniers jeux fédérateurs lors des soirées entre amis autour d'une console actuelle, tout simplement parce que le mode multi en local avec beaucoup de joueurs est toujours supportés, ce qui se fait de plus en plus rare dans les autres jeux qui faisaient autrefois la part belle à ce mode. Et ça ne date pas d'hier, si certains préféraient FIFA ou ISS à l'époque 2D ou aux débuts de la 3D sur consoles de salon, un jeu allait tous les mettre d'accord, et allait enfanter une série qui dominerait son sujet pendant des années : Pro Evolution Soccer.

Date de sortie : 19 décembre 1996 [PAL] Fevrier 1998 [FR]

Éditeur : Quintet / Enix / Nintendo

Genre :  Action RPG

Support : Super Nintendo

Au milieu des années 90, Nintendo et sa console 16 bits ont vu naitre des titres dont l'ampleur et la narration était telle que même Sega ne pu les concurrencer. Parmi ces titres ont retiendra le cultissime Secret Of Mana, les non moins cultes Illusion Of Time, Secret Of Evermore ou encore Soulblazer. Terranigma fait parti de ces titres, même s'il est sorti surement bien trop tardivement chez nous, hélas.

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