JeuxCollector : Retro Test

Date de sortie : 21 novembre 1996 [Arcade]

Éditeur / Développeur : Capcom

Genre : Versus Fighting

Support : Arcade / CPS3

S'il y a bien un domaine dans lequel Capcom a toujours été roi, c'est bien le Versus Fighting 2D [bon, il finira par partager la couronne avec SNK ...]. Street Fighter 2 étant devenu le titre majeur du genre, l'étalon auquel tout les éditeurs se sont frottés et ont généralement perdu. CPS1, la révolution 2D dans les salles, porté sur console 16 bits avec succès. CPS2, l'évolution 2D, animation proche du dessin animé, porté sur console 32 bits avec succès. Puis le CPS3, l'évolution de l'évolution, le next step en matière de graphisme et d'animation 2D en arcade ... sauf qu'en 1996, on ne regarde plus vraiment la 2D, c'est has been. Pourtant, ce système repousse encore les limites [nous y reviendrons]. C'est sur ce support [et uniquement] que Red Earth voit le jour, c'est même le premier jeu sur ce système. Plutôt original dans son approche et son contenu, Capcom prend des risques ... stratégie payante ?

Date de sortie : Aout 1995 [US]

Éditeur / Développeur : Hudson Soft / AIM

Genre : Plate forme

Support : Super Nintendo

swatkats 00

S'il y a bien un genre dans laquelle la 16 bits de Nintendo excelle et dispose d'une ludothèque plus que fournie c'est bien le genre "Plate Forme". Bien évidemment, il y a du Mario dans les gêne de la console, mais cela ne suffit pas. Le sujet précis est l'adaptation de dessin animé dans le genre "Plate Forme", on pense bien entendu à Aladdin, Magical Quest et la clique Disney made in Virgin. Il y a aussi des dessins animés plus "mainstream", le "Turtles in Time" pour le meilleur mais"Biker from Mars" par exemple pour le pire. Du coup, l'adaptation de la série Swat Kats qui nous interesse ici est il plutôt Tortue ou Souris ? Un peu des deux mon capitaine !

Date de sortie : Dec 1996 [US] / Fev 1997 [PAL]

Éditeur / Développeur : Titus / Flair Software

Genre : Run N' Gun

Support : Super Nintendo

Le genre Run N' Gun a été trés populaire dans les années 90. Il y a bien eu Gryzor, Contra avant cela, mais Super Contra, Turrican et surtout Metal Slug ont su exploiter le genre à merveille. Sur la console 16 Bits de Nintendo, les prétendants ne manquent pas, Super Turrican 1 et 2, Super Probotector / Contra 3 et même Rendering Ranger : R2 pour faire un peu plus exotique. Le genre semble moins à la mode fin 90, seul Metal Slug conserve sa popularité innébranlable.

Date de sortie : Dec 1990 [JAP] / Aout 1991 [US] / 1992 [PAL]

Éditeur / Développeur : Nintendo EAD

Genre : Simulateur Aérien

Support : Super Nintendo

La guerre des 16 bits n'a pas encore commencé, SEGA et la MegaDrive prennent de l'avance en occident, Nintendo tarde à préparer la contre attaque, sûr de lui il enchaine les retards de developpement et reporte sans cesse la date de sortie de sa prochaine console, la Super Famicom [Nintendo]. Certains éditeurs / joueurs lassaient d'attendre, passe dans le cas adverse. Le contexte n'est pas favorable à Nintendo malgré son parc installé de console Famicom / NES loin devant la concurrence mais sa capacité à innover dans les temps est remise en cause, Nintendo se retrousse les manches et peu compter sur des developpeurs geniaux, et c'est bien là sa force à ce moment précis.

Date de sortie : Avril 1993 [JAP] / Oct 1993 [US]

Éditeur / Développeur : Datam Polystar - Seta / Affect

Genre : Action / Plateforme

Support : Super Nes

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1993, Bill Clinton devient président des Etats Unis, l'Olympique de Marseille est champion d'Europe de Football [anecdotique je sais] et Nelson Mandela est prix nobel de la paix. Une chouette année, on ajoute à tout cela la sortie de la Jaguar, de la 3DO et du Mega CD en occident ... bon je n'ai rien dit, ce n'est pas si chouette que cela finalement. Blague à part, sur Super Nintendo, l'année est comme bien souvent, rempli de hit mémorable, on ne citera que Megaman X, Secret Of Mana et Star Fox car la liste est longue. Et on ajoutera un petit titre édité par Seta en occident, que peu de monde connait, il s'agit de Kendo Rage [ou Makeruna Makendo au Japon] dont on vous parle dans les lignes qui suivent.

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