[EXCLU] Rétro Test N°28

Hello la populasse!Nouvelle semaine, nouveau test, avec pour cette fois un rétro test d'un jeu qui n'est jamais sorti sur MegaDrive (et qui devait l'être). Et qui est mieux placé pour parler de la 16-bits de SEGA que le patron de JCF, à savoir Lenny?!Voici son test de Mr Nutz 2: Hoppin' Mad.Vous pouvez retrouver le nouveau test par ici: https://jeuxcollector.fr/2012/05/21/retro-test-mr-nutz-2-hoppin-mad/Vous pouvez retrouver les autres rétro-tests sur ce sujet ou sur le site!N'hésitez pas à donner vos impressions/réactions sur ce jeu et sur ce test!

[EXCLU] Full Play : Quackshot (Megadrive)

Salut à tous !Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAYLe FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible) Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait. La durée total de ce FULL PLAY est d'une petite heure Voici donc mon 2nd FULL PLAY : Quackshot sur Megadrive (Fusion)

Full Play : Quackshot (Megadrive)

Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAY Le FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.Evidemment, c'est automatiquement (très) long !Voici donc mon 2nd FULL PLAY : Quackshot sur Megadrive (Fusion)La durée total du FULL PLAY est d'1h en une seule partie (le jeu étant court) Donald en Indiana Jones ... ca vaut vraiment le coup !ElNino

[EXCLU] Nouvelle version de LudoColl [1.5.5.0]

Version 1.5.5.0 (Version du 20/05/2012) : http://www.jeuxcollector.fr/Outils/Ludocoll/LudoColl.exe1 / NOUVELLES FONCTIONNALITES :- Import automatique : ajout de l'import des jeux de la PS Vita- Liste des jeux : un onglet "Affichage" est apparu. Il contient la possibilité d'affichage en un clic les consoles masquées. (Si vous voulez ajouter un jeu sur une console que nous ne possédez pas par exemple).- Menu "Fichiers -> Guides" : ajout de la gestion des guides.- Dans le menu "Menu -> Import nouveaux jeux -> Import Excel" : création d'un import générique depuis Excel. (ATTENTION ! Sauvegardez toujours votre base de données avant toute manipulation importante de ce type).- Fiche des jeux : ajout du lieu de stockage. On peut changer le lieu par défaut dans le paramétrage des libellés (Menu -> Paramètres -> Libellés).- Fiche des consoles : ajout du lieu de stockage (idem point précédent).- Fiche des jeux : ajout d'une liste déroulante "Etat général" qui contient : "NSB souple", "NSB rigide", "Occasion", "Démat".(Rappel : NSB = "Neuf, sous blister")- Fiche des jeux : ajout d'une case vers le prix d'achat pour dire qu'il a été obtenu gratuitement. (laisser le prix d'achat à 0 ne signifie pas forcément qu'on l'a eu gratuitement mais qu'on ne se souvient pas du prix).2 / CORRECTIONS DE BUGS :- Correction d'un bug qui empêchait de créer les jeux inconnus.- En récupération d'infos sur le net, le caractère "&" s'affiche maintenant correctement dans les propositions de jeux qui sont faites.3 / AMELIORATIONS :- Lors d'un import/export auto, si une console n'est pas trouvée, le programme propose maintenant de la créer ou de la rattacher à une console existante.- Menu principal : la gestion des consoles, des jeux, des accessoires et des guides ont été regroupées dans un menu "Fichier" pour gagner de la place.- Les fenêtres qui ne tenaient pas entières lorsqu'on n'est pas en mode "plein écran" ont été redimentionnées de manière à toujours voir les boutons en bas.- Renseigner l'état d'une console met maintenant automatiquement sa date d'acquisition (comme c'est déjà le cas pour les jeux).- Import automatique : ajout de l'import des jeux de la PS Vita.- Pour les stats, l'affichage des consoles tient maintenant compte des consoles marquées "à afficher" ou pas.- Fiche des jeux : on peut maintenant retirer le classement PEGI en sélectionnant la ligne vide.- Fiche des accessoires et des guides : ajout du prix d'achat.

[EXCLU] Full Play : Final Fantasy VII (PS1)

Salut à tous !Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAYLe FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.La durée total du FULL PLAY est de 49h ...Voici donc mon 1er FULL PLAY : Final Fantasy VII sur Playstation (epsxe)Au passage, retrouvez le retrotest sur JeuxCollector : https://jeuxcollector.fr/2011/09/21/retro-test-final-fantasy-7/

Full Play : Final Fantasy VII (PS1)

Voici donc un de mes concepts : Le FULL PLAYLe FULL PLAY, c'est finir un jeu, en partant du début jusqu'à la fin. Ce n'est NI un 100% (tout faire dans le jeux) NI un Speed Run (le finir le plus vite possible)Le concept du FULL PLAY c'est : allume le jeu, allume le live, joue, fini le jeu et après fait ce qu'il te plait.Evidemment, c'est automatiquement (très) long !Voici donc mon 1er FULL PLAY : Final Fantasy VII sur Playstation (epsxe)La durée total du FULL PLAY est de 49h !Et il est constitué de 25 vidéos.(Le temps de jeux est plus élevé mais c'est "grâce" au 50Hz.... Et certains passages en mode "Turbo".)NOTE : Il y a de nombreux bugs dans la 1ere et 2nde partie dûes à des conflits entre Procaster (logiciel pour faire du live) et Epsxe, Mais tout est fixé à partir de la 3ème partieIl manque aussi l'intro du jeu... mais tant pis.ElNino

[EXCLU] Jouer à Twinkle Star Sprites presque comme un pro

Salut la compagnie de collectionneurs!En ce jeudi de l'Ascencion, jour férié dans l'hexagone, je m'en viens vous proposer un nouveau dossier sur le pourquoi du comment du jeu Twinkle Star Sprites, sorti sur support NeoGeo (AES et MVS) en 1996, ainsi que sur d'autres supports un peu plus tard.Alors pourquoi parler de ce jeu? Tout simplement parce que c'est un jeu que je squatte régulièrement, afin de devenir un joueur au très bon niveau, et que du coup je veux bien vous partager le savoir que j'ai acquis sur ce jeu au fil des heures, comme certains le feraient pour Pokémon, Street Fighter ou autre.Bref, trêve de bavardage, voici le lien pour lire ce nouveau dossier: https://jeuxcollector.fr/2012/05/15/dossier-twinkle-star-sprites-pro/Bonne lecture, et n'hésitez pas à donner vos retours sur le sujet!

[DOSSIER] Jouer à Twinkle Star Sprites presque comme un pro

Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouveau dossier estampillé bigvilo!  Pour cette fois, je vais vous parler d'un jeu que j'affectionne tout particulièrement depuis que je l'ai découvert sur arcade. Il s'agit d'un jeu qui peut se jouer seul ou à deux en versus, je peux également vous dire que ce jeu est un mélange de plusieurs genres: shoot'em up (ou shoot'em all pour les puristes), puzzle-game et "versus fighting". Si vous n'aviez pas deviné (ou si vous n'aviez pas lu le titre de ce dossier), je vous présente Twinkle Star Sprites.  Alors première question que vous devez vous poser: pourquoi un dossier pour ce jeu? Premièrement, parce que j'aime bien faire les choses en grand, et deuxièmement parce que le jeu dispose d'une telle profondeur qu'un rétro est bien trop limité pour que la description soit complète. Pour être franc, au début, je voulais faire une sorte de mini-émission avec une partie que j'avais fait dans les conditions du réel et avec des commentaires par dessus, mais pour des raisons techniques, je n'ai pas pu continuer. Je me suis donc rabattu sur le dossier, qui est une très bonne tribune.  L'intérêt principal de ce dossier sera de vous présenter le jeu par le scoring, le jeu en "perfect" et bien entendu le one-credit (car on est sur un jeu disponible sur borne). Petite mise en condition   Avant de commencer quoi que ce soit, Twinkle Star Sprites, kézako? Il s'agit d'un jeu de shoot développé par ADK et publié par SNK, sorti en arcade et sur Neo Geo AES en 1996; il connut également des portages sur Neo Geo CD et sur Saturn en 1997, puis une version Dreamcast en 2000. Également dans la lignée, il y eut Twinkle Star Sprites: La Petite Princesse sur Playstation 2 en 2005, mais avec une refonte graphique et sonore totale, dénaturant un peu le jeu selon moi.   Le jeu se présente sous la forme d'un shoot à l'univers kawaï, où, dans l'histoire, vous incarnez la jeune sorcière Ran accompagnée par son fidèle Rabicat qui doit récupérer la Twinkle Star afin d'arrêter la tyrannie imposée par le méchant Mevious, et également sauver votre mère la reine, possédée par ce dernier. Vous croiserez sur votre route divers personnages qui vous ralentiront et qui dialogueront avec vous.   Le mode Histoire comprend 7 niveaux, aux univers différents appartenant à chaque fois à un personnage (sauf pour le cinquième et le sixième niveaux qui sont identiques). Ces niveaux se nomment: Forrett Achelis Cloudia Freezia Mevious Castle Wonder World   Le jeu dispose également d'un mode Character, qui vous propose de faire le mode Histoire avec un autre personnage parmi les 9 disponibles (dont 4 cachés) mais sans les saynètes, et le mode Competitive permet quant à lui de se mesurer à un ou une ami(e).   Dernières précisions: le jeu se joue avec un stick (vu que je vais parler du jeu au format arcade) et deux boutons seulement: A pour tirer et pour…

[EXCLU] Loose Test n°18

Hello les joyeux lurons!Voici un nouveau cru dans le domaine du mauvais goût et du jeu qu'on veut éviter, une nouvelle cartouche retrouvé dans un vieux carton de votre petit frère (ou de votre enfance) que vous auriez mieux fait de laisser là où elle était. Et pour cause, quand vous aurez lu le test de cette semaine, celui d'Action Man - Search for Base X, vous comprendre pourquoi...Vous pouvez retrouver le nouveau test par ici: https://jeuxcollector.fr/2012/05/15/loose-test-action-max-x/Vous pouvez retrouver les autres tests de la loose sur ce sujet ou sur le site!N'hésitez pas à donner vos impressions/réactions sur ce jeu et sur ce test!

[LIVE] Le monde d’ElNino (Megadrive)

Salut à tous !Pour ceux qui n'ont pas eu la chance de voir le Live d'hier : Ce Live est intitulé "Le Monde d'ElNino" et parle de mon histoire avec cette console.Il présente pas moins de 15 jeux m'ayant personnellement marquer ! La vidéo est longue mais l'Histoire d'un homme ne peut être résumé en 1h, n'est-ce pas ? El Nino

Le monde « Live » d’ElNino (Megadrive)

Un petit live fort sympa sur le commencement... de ma vie jeux vidéo ludiques !Le live est relativement long puisqu'il présente pas moins de 15 jeux Megadrive ! Ainsi que quelques petit extra à la fin.La présence de pas mal de monde sur le Chat lors du live le rend pas mal vivant du tout !La liste des jeux présents dans le Live :- Sonic The Hedgehog- Lotus Turbo Challenge- Virtua Racing- Fifa 97- Castle of Illusion- Street Of Rage- Landstalker- Batman Returns- Aladdin- NBA Jam Tournament Edition- Quackshot- Toe Jam & Earl- Where in the world is Carmen Sandiego- Asterix et le Pouvoir des Dieux- Flintstones (les Pierrafeux) Les jeux "bonus" :- Chase H.Q. II- Global Gladiators- Mc Donald's Treasure Land Adventure

[EXCLU] Rétro Test N°27

Salut tout le monde les gens!En ce lendemain du second tour des élections présidentielles, et pour vous préparer à la fête nationale du 8 mai, je vous propose un peu de lecture sur un jeu qui n'est pas sorti originellement dans nos contrées européennes, avec un tactical RPG de chez Squaresoft, à savoir Final Fantasy Tactics.Vous pouvez retrouver le nouveau test par ici: https://jeuxcollector.fr/2012/05/05/retro-test-final-fantasy-tactics/Vous pouvez retrouver les autres rétro-tests sur ce sujet ou sur le site!N'hésitez pas à donner vos impressions/réactions sur ce jeu et sur ce test!