JeuxCollector : Dossier

[DOSSIER] Wolfenstein 3D ou la naissance du First Person Shooter (Dossier Gametronik)

Wolfenstein 3D

ou la Naissance du First Person Shooter

par Skywilly

On prend Halo et Killzone pour des MasterChief du FPS (anciennement appelé Doom-like) mais on en oublierait presque que ces jolis décors n’existeraient pas sans ce titre venu de nulle part qui a révolutionné l’expérience vidéoludique de tous les joueurs de l’époque.

Wolfenstein 3D est bien plus qu’un vieux jeu, c’est une relique. Sur celle-ci est gravée l’histoire du genre FPS, First Person Shooter (jeu de tir à la première personne en français). Aujourd’hui, ce qui vous est proposé dans cet article, c’est un récapitulatif, la genèse d’un genre qui cherche encore et toujours le moyen de se renouveler.

L’ombre pixellisée de Wolfenstein 3D plane encore au dessus de nos manettes et combinaisons souris / clavier, pour n’importe quel FPS. Parce que les idées sont différentes, mais qu’elles reposent sur les mêmes fondations depuis plus d’une dizaine d’année.

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[TUTO] L’univers Multijoueur sur PlayStation 2 !

Un dossier très interessant en provenance de RésistantFTW par le biais de notre membre Ryosuke, pour expliquer le jeu en ligne d’avant et actuel sur la 128 bits de Sony, la PlayStation 2.

L’univers multijoueur sur Playstation 2

Chapitres :

I : Introduction

II : L’histoire du mode réseau sur PS2

III : Les accessoires réseau et leurs fonctionnalités

IV : L’évolution de la console

V : Jouer en ligne

VI : Améliorer les conditions de jeux en ligne

VII : Les jeux en ligne « Cross région »

VIII : La fermeture des serveurs 2016

IX : Le DNAS

X : Jouer avec des DNS ou utiliser Xlink Kai ?

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[DOSSIER] Master List jeux NES en français

La localisation spécifique au milieu des années 80 n’était pas aussi répandue que de nos jours, où n’importe quel gros jeu se doit d’avoir une version française, espagnole, italienne, allemande… selon le pays dans lequel il va sortir. C’est ainsi que pour s’ouvrir à un plus large public qu’il n’aurait déjà eu, un Grand Theft Auto ou un Forza Motorsport se doit d’avoir la langue française d’incluse dans son jeu, que ce soit pour les voix ou les sous-titres et autres écritures à l’écran.

 

De nos jours, certains éditeurs font les fainéants (ou les radins, car une traduction demande de l’argent durant le développement d’un jeu) et ne sortent que des versions en anglais pour tout l’Occident, mais ce n’est pas nouveau : les jeux sur consoles 8 bit, et notamment sur la NES de Nintendo, étaient très rarement traduits plus qu’en anglais pour une sortie européenne. Mais quelques titres ont fait de la résistance, et on a eu le droit à quelques jeux traduits entièrement en français. La traduction n’est pas toujours exceptionnelle il est vrai, et elle n’est présente que pour quelques mots si le jeu n’est pas très bavard. Quoi qu’il en soit, voici une petite liste qui se veut complète (mais quelques oublis de certains jeux très peu connus est possible) des jeux de la NES qui ont eu le droit à une traduction française dans le texte.

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[DOSSIER] Master List NES Brésil

Ô toi lecteur jamais rassasié et toujours sur le qui-vive. Tu as peut être toujours cru que le Brésil était la terre sacrée de SEGA et que Nintendo n’y avait jamais élu domicile. Et pourtant si.
Je vous présente ici la version brésilienne de la NES.
C’est la société Playtronic qui a amené Nintendo (à partir de la NES) à s’implanter au Brésil. La particularité du Brésil au sujet de la NES et de la SNES, c’est que les jeux était produits directement là bas (probablement plus assemblés que purement produits, ça reste flou)! Mais on voit bien au dos des cartouches de jeux, la conception des jeux directement au Brésil qui précise que la production était effectuée dans la zone franche de Manaus (avec bien souvent un numéro de série). Première dans l’histoire de Nintendo, dont tous leurs produits étaient fabriqués au Japon.

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[DOSSIER] Master List Super NES Korean (Super Comboy)

Je vous propose aujourd’hui de découvrir la Super Comboy de Hyundaï, à savoir l’équivalent coréen méconnu de la Super Nintendo sorti en 1991.
Après de nombreuses recherches sur le Net, je vous ai trouvé la totalité des jeux coréens sortis sur le support. D’autres jeux importés directement du japon sont également sortis en Corée du Sud, ils possèdent uniquement un petit livret additionnel en coréen. Je ne les inclus pas dans la master list, car hors mis cela, ce sont tout simplement des jeux japonais. Ici, vous ne trouverez que les jeux qui sont sortis directement en Corée du Sud avec un packaging spécial Corée.

Au passage je vous signale que la console est en norme NTSC, 60hz, transfo officiel 220V, sortie vidéo sur prise propriétaire Nintendo (composite, S-vidéo et RGB) et sortie antenne. Il est évidemment possible de la dézonner.

Enfin, les jeux sont pour la plupart en anglais comme les versions US.
Ainsi sachez par exemple que Super Mario RPG en version coréenne, est en anglais comme aux USA.

Même si j’ai emprunté ces images à de nombreux sites internet, il est impossible de trouver TOUS les jeux en photos en un seul post. Profitez-en donc bien, et dites vous que c’est un gros travail de recherche.
Mais remercions aussi au passage les internautes qui ont mis à disposition ces photos de leur collection.
Sans eux, il eut été impossible de rassembler tout ça.

Bien entendu tant qu’une information n’est pas connue, elle reste inédite. Donc si vous voyez un jour, au détour d’un forum ou d’un site, un jeu en version coréenne qui n’est pas listé ici, ne manquez pas de prendre une capture d’image, et de la mentionner ici.
Je mettrai alors à jour.  (mais sincèrement, je pense qu’il n’y a pas d’autres jeux existants).

N e vous évertuez pas non plus à parler d’autres supports, ou d’autres zones peu connues, je vous prépare beaucoup d’autres dossiers

La Super Comboy

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[DOSSIER] Master List NES Korean (Comboy)

Je vous présente ici la Comboy, équivalent coréen de la NES produite par Hyundaï. Elle semblerait y être sorti en 1989. La Hyundai Comboy est une Nintendo Entertainment System NTSC, mais utilise une puce de zonage 3195A. Les jeux Comboy ne fonctionnent pas sur une NES non coréenne qui n’est pas dézonée.
Vous pourrez également noter la présence de 2 sorties vidéo. Une antenne à l’arrière, mais également une AV + son mono sur le coté.

Vous trouverez dans ce dossier des photos de la bête, ainsi que la master list de sa ludothèque. (Je n’ai pu trouver d’images pour 2 jeux, à savoir Balloon Fight, et Kung Fu, si vous en voyez, faites moi signe).
Comme pour le futur dossier de la Super Comboy, j’ai dû arpenter des forums coréens obscurs et divers, et vous excuserez donc par avance la qualité de certaines captures. J’ai dû pour certaines le faire depuis une vidéo Youtube par exemple. Pour beaucoup je n’ai tout simplement pas trouvé de photos des boites de jeux, tellement ces exemplaires demeurent rares. Mais en croisant mes sources, je peux assurer à 99% de leurs existences.
Très peu de photos existent pour les jeux de la Comboy, et même si je pense détenir la liste complète des titres à être sortis sur la machine, il est très difficile d’en être sur à 100%. Cette liste peut donc être amené à évoluer, même si j’en doute fort.

Enfin attention, il circule beaucoup de jeux licenciés « Comboy« , mais sur lequel il n’y a pas le Seal of Quality de Nintendo, ni aucune mention de Nintendo. Je ne les considère donc pas comme des jeux officiels.

Bonne lecture à toutes et à tous.

 

La COMBOY

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[DOSSIER] Le Mystère d’Excel 95

Bonjour à toutes et à tous. Cela faisait longtemps que vous n’êtes pas venus me voir au coin de la cheminée. C’est dommage, car j’avais pas mal d’histoires sur le monde du jeu vidéo à vous raconter, mais depuis, je les ai oublié, et plus jamais vous ne saurez retrouver des traces de ces histoires obscures que tous ont oublié (moi aussi du coup). Mais venez tout de même, prenez un peu de thé, un gâteau Chamonix et asseyez vous sur la peau de bête qui se trouve juste là, car j’ai une petite histoire qui me vient en tête. Une histoire véridique qui plus est, mais qui est difficilement visible de nos jours.

 

Pourquoi ? Parce que le monde l’informatique va vite, et que l’obsolescence du matériel dans ce milieu est peut-être le plus rapide du monde. Vous avez un ordinateur dernier cri, avec un clavier et une souris sans fil ? Vous en êtes à la dixième version de Windows, avec un écran 25 pouces LED HD 2ms ? Un disque dur de 2To plus deux SSD de 250Go ? Il y a une dizaine d’années, on appelait ça une utopie, puisque tout le monde tournait sur Windows XP, avec une disque dur de 200Go et un bel écran 4/3 cathodique pour pouvoir profiter des dernières vidéos téléchargées avec eMule. Ca vous rappelle de bons moments ? C’était un calvaire d’aller sur Internet avec un ADSL encore moyen, ou alors on sacrifiait ses appels téléphoniques pour pouvoir surfer tranquillement sur les skyblogs du moment. Alors revenir 20 ans en arrière… Certains n’ont pas connu cette période où il fallait parfois bidouiller pour faire démarrer certains logiciels, et Internet il ne fallait même pas en parler.

 

C’est justement de cette période là dont je vais vous parler : la bureautique de la deuxième partie des années 90. A cette période là, Windows 95 règne en maître pour ceux qui ne peuvent pas avoir le dernier iMac G3, on joue au démineur, et surtout on découvre la suite Office pour tout ce qui est travail, comme le traitement de texte, les tableurs, les diaporamas…

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[TUTO] Dézoner et nettoyer sa Nintendo NES

Vous adorez votre Nintendo NES, mais les jeux que vous possédez depuis votre enfance sont vus et revus ? Vous lorgnez vers un modèle PAL A parce que que les titres sont moins chers que sur votre PAL B, voir carrément sur un modèle américain parce qu’il y a pas mal de jeux qui vous tentent et qui ne sont pas sortis sur le Vieux Continent ? Pas de souci, ce petit tutoriel rapide va vous expliquer comment faire pour dézoner votre console, et en plus, elle ne clignotera plus !

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[DOSSIER] Un an de PS Vita

C’était il y a un an. Il y a un an, ce n’était pas la sortie de la PS Vita, mais plutôt la date où j’ai acheté la deuxième console portable de Sony. Pas forcément un inconditionnel des consoles de la firme, mais étant collectionneur, une console est une console! Et puis cela faisait quelques temps que ça me trottait dans la tête. Ce Gravity Rush qui me faisait envie, ce Senran Kagura qui devait pas tarder à sortir et que j’avais adoré sur 3DS… Et puis des titres que je voyais popper sur les forums qui me titillaient… Alors oui, j’avais la 3DS depuis quelques temps déjà, et même si j’apprécie toujours y jouer, j’avoue que je commence à faire un poil le tour des jeux qui me faisaient envie quand je l’ai acheté (Pokémon X, Smash Bros, Kirby Triple Deluxe…). Et comme je ne joue pas sur téléphone portable (hormis le Solitaire, mais ça aussi on en fait vite le tour!), la PS Vita tombe à point nommé.


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[DOSSIER] On a testé… la Nintendo Switch

Paname, Paname, on arrive…

Même si je déteste cette chanson, force est constatée qu’elle va très bien avec la situation de ce dossier. Suite à un tirage au sort restreint, j’ai pu aller tester la prochaine console de Nintendo, à paraître en mars prochain, la Switch, au Grand Palais à Paris. Le temps, pendant quelques heures, de voir la console de près et d’essayer les futurs titres qui arriveront sur le support.

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[DOSSIER] Négocier en magasin Cash

Bonjour à toutes et à tous. Cela fait maintenant plusieurs années qu’on en voit fleurir dans toutes les moyennes et grandes villes de France, et deviennent un bon moyen de trouver des articles d’occasion en ayant un minimum d’assurance que ça fonctionne.

 

Je parle bien entendu des magasins « Cash », qui achètent les produits que vous leur ramener (télévisions, DVD, vélos, téléphones portables…) en espèces et immédiatement (enfin, en fonction du nombre de personnes qui attendent avant vous). Ces magasins vendent énormément de jeux vidéo et de consoles, à plus ou moins bon prix selon les endroits.

Sachez que les prix dans ces magasins ne sont pas forcément une fatalité. En effet, ces magasins sont des entreprises, qui doivent donc tourner et faire du bénéfices s’ils ne veulent pas mettre la clé sous la porte. Mais vous, les adeptes de jeux vidéo, notamment rétro, vous trouvez que certains jeux sont beaucoup trop chers ? Vous savez que certains titres se trouvent bien moins chers sur le Net ? Il existe une petite technique qui fonctionne pour mettre un coup de boost à la négociation une fois en caisse en votre faveur.

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[DOSSIER] Le Mystère de Polybius

Oh, c’est encore vous ! Je venais juste de terminer un superbe ouvrage fort intéressant que j’ai trouvé à l’intérieur de la boite d’un vieux jeu dans une boite carton ; ça s’appelle « Notice d’utilisation du jeu Demon’s Crest, version FAH« . Bof, je l’ai fini, je vais mettre tout ça dans la poubelle de tri. Mais passons cette petite incartade. Si vous êtes ici, c’est que ma précédente petite histoire un peu inquiétante, à savoir celle sur le mystérieux jeu qu’est Killswitch. En cherchant bien dans mes archives toutes droit sorties des années 80, j’ai trouvé une seconde histoire qui pourrait vous intéresser. Asseyez vous en tailleur près du feu, je m’en vais vous raconter l’histoire d’une légende du jeu d’arcade : Polybius.

 


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[DOSSIER] Le Mystère de Killswitch

Coucou les boys and girls ! Si je vous salue de manière très joviale aujourd’hui, c’est parce que ce qui va suivre va être sombre, beaucoup plus sombre… Nous allons parler d’un jeu obscur, peu connu, que personne ou presque n’a vu de ses yeux en version originale. Un jeu entouré d’une aura mystère, limite mystique, du fait de sa rareté et du peu d’informations qu’on a dessus. Nous allons faire un bon dans le temps, et revenir plusieurs années voir décennies en arrière, alors plongez vous dans le noir, prenez un bon verre de vin ou d’ice tea, installez vous confortablement dans votre siège, et gardez toujours un œil sur ce qu’il se passe autour de vous, car je vais vous parler ce soir de Killswitch.

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[DOSSIER] L’Eye-Trek d’Olympus, l’autre façon de jouer sur PlayStation 2 !

Au début des années 2000, la PlayStation 2 vient chambouler le paysage vidéoludique, non pas par ses performances ou par son look [quoique] mais par sa puissance marketing et l’attente que la machine génère, aidée par le succès de sa grande soeur PlayStation. Des promesses de futur à portée de main. On connait malheureusement la suite, la DreamCast coulera en partie à cause de ces promesses de Sony, la PlayStation 2 deviendra leader de sa génération et de loin, malgré des promesses non tenues finalement.

Passon là n’est pas le sujet. Pour mettre un pied dans le futur, Sony en partenariat avec Olympus décida de fournir en novembre 2000 [Japon, 2001 le reste du monde], un visiocasque [pour prendre un terme récent] permettant de déporter l’affichage de la console et ainsi offrir une immersion plus grande encore ! Des promesses encore, alors qu’en est il vraiment du très peu connu Eye-Trek d’Olympus.

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[DOSSIER] Les jeux de la série Simple 2000 arrivés en Europe

Bonjour à toutes et à tous. Inconnus dans l’hexagone, et pourtant bien présents, les jeux estampillés Simple Series ont fait les joies des magasins du genre Gifi ou des grandes surfaces à l’époque de la suprématie de la Playstation 2 sur le monde du jeu vidéo. Mais… Simple Series, kézako ?

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[TUTO] Nettoyer les étiquettes sur les boites de jeu : mode true last boss

Salut tout le monde !

 

Si vous êtes des inconditionnels du site ou si vous faites parti des vieux de la vieille, vous vous souvenez sans doute de ce petit tuto que je vous avais préparé pour enlever les étiquettes des boites de jeu. Oui, ces fameuses étiquettes qu’on nous colle dans les magasins d’occasion et qui sont une plaie pour le collectionneur qui veut des jeux propres.

Alors ce tuto est toujours valable rassurez vous, vous pouvez très bien continuer à le suivre sans vous souciez de celui qui va suivre (mais vous avez quand même le droit de le lire, j’ai pas bossé pour rien). Mais pourquoi est-ce que je lance un tuto « true last boss » alors ? Tout simplement parce que dans le premier tutoriel, j’ai enlevé une étiquette sur un jeu Megadrive, donc très peu de risque d’abimer la boîte du jeu et notamment sa jaquette.

 

Voici donc pour les sceptiques qui n’ont pas confiance en la technique ultime pour enlever les étiquettes de prix des magasins Cash. Je vous préviens avant toute chose : cette technique ne fonctionne qu’avec les étiquettes de prix collées de manière classique, ce qui veut dire que les étiquettes avec antivol (comme celles de la Fnac par exemple) et le scotch de fermeture ne sont pas comptés. D’ailleurs, si vous avez une technique… on est preneurs !

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