JeuxCollector : Retro Test

[RETRO TEST] Alien Storm (Test Gametronik)

Date de sortie: 1991

Editeur: Sega

Genre: beat’em all

Support: Megadrive

Depuis le début de ces vacances, j’ai eu une illumination : si vous suivez un peu les topics de jeux finis et de jeux auxquels on joue (où je suis pratiquement le seul à être actif, à croire que personne ne touche à un jeu ici, alors qu’on en a des milliers), vous savez que je me fais pas mal de jeux récents, sur les dernières consoles que je possède. D’un côté, c’est normal, si on investit dans une machine à plusieurs centaines d’euros, on a envie qu’elle serve et pas qu’elle reste dans son carton. Du coup, je me suis décidé à me remettre pas mal à mes jeux rétro, ayant bien plus d’un millier de jeux physiques chez moi, dont les trois quarts en rétro, ce serait quand même bien qu’ils tournent un peu. Etant féru de Megadrive (et de Gameboy, vous l’avez sans doute également remarqué avec les divers articles que je fais), j’étais un peu triste de voir que toutes mes consoles Sega ne veulent pas tourner correctement sur ma télévision de salon (j’ai un cathodique oui, mais dans la chambre, où je joue très peu, c’est pour cela que j’y ai mis la PS3). J’ai donc investi dans une Super Retro Trio, ce qui me permettra de me faire quelques instants nostalgiques avec les jeux des consoles Nintendo.

Bref, revenons à nos moutons : je commence à faire le tour de mes jeux Megadrive à disposition, fais quelques tests histoire de voir si je vais coller à un jeu : après pas mal d’essais sur des jeux de plate-forme et autres jeux d’action, je reste bloqué sur un jeu d’une cartouche Megagames 6 (oui, il en existe plusieurs) auquel j’ai peu joué étant plus jeune : Alien Storm.

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[RETRO TEST] Goal! (Test Gametronik)

Date de sortie: 1993

Editeur: Virgin Games

Genre: sport

Support: Amiga

A l’heure des PES8 et autres FIFA08, il faut en vouloir pour rejouer à ces anciens jeux de foot. Et pourtant, il existe de nombreuses perles. Parmi, celles là, j’ai choisi Goal! .

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[RETRO TEST] Moonstone: A Hard Day Knight (Test Gametronik)

Date de sortie: 1991

Editeur: Mindscape

Genre: action / RPG

Support: Amiga

Moonstone, c’est un rêve d’enfant qui prend forme sur Amiga alors que j’étais âgé de 9 ans… Depuis que je joue aux jeux vidéos, je rêve d’incarner un chevalier qui occis des créatures fantastiques dans des combats sanglants (oui, petit déjà j’étais un peu bizarre). Je débarque un jour chez mon frère, alors âgé de 16 ans et là, la surprise, l’étonnement, que dis-je l’extase de voir un chevalier vêtu de rouge occire un chevalier noir avec des tâches de sang jonchant le sol avant de voir finalement sa tête détachée de ses épaules par un habile coup d’épée… Mais j’ai déjà trop parlé et il me faut commencer l’histoire par l’introduction et non par les évènements marquant. Venez donc et accompagnez-moi dans ce voyage au pays de l’heroic-fantasy.

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[RETRO TEST] WWF Wrestlemania Arcade 32X (Test Gametronik)

Date de sortie: 1995

Editeur: Acclaim

Genre: combat

Support: Megadrive 32X

Je vais vous parler d’un sport doux et délicat par excellence !

Un sport qui ne souffre d’aucun défaut, ne fait pas preuve de la moindre violence et serait comparable à un championnat du monde de… tricot ! Oui, c’est cela, du tricot !

Ce sport, c’est… le catch ! Et oui ! Sport d’hommes pour les fans, gladiateurs des temps modernes défiant 300 jours par an aux States, notamment, les lois de la gravité, ce sport est aussi, pour ses détracteurs, un numéro de tapettes, en collants roses et verts, truqué jusqu’à l’os, fait par ces mêmes tapettes ultra dopées, ne sachant ni lire ni écrire… N’empêche, le catch a encore ses fans dans nos contrées, j’en fais partie, et tout naturellement, chaque jeu de catch voyant le jour depuis plus de 10 ans, suscite mon intérêt.

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[RETRO TEST] World Cup Italia 90 (Test Gametronik)

Date de sortie: 1989

Editeur: Sega

Genre: sport

Support: Megadrive

Il y a des jeux qui nous marquent, des jeux auxquels on a joué enfant et qui, pour telle ou telle raison, restent gravés dans notre mémoire de joueur. Ces jeux ne sont pas forcément d’excellents jeux, ont peut-être mal vieilli, mais malgré tout, l’expérience qu’ils nous ont proposé reste présente. La plupart citeront A Link to the Past sur SNES, Sonic the HedgeHog 2 sur MegaDrive ou encore Final Fantasy VII sur Playstation, qui ont été (et qui le sont toujours) des références sur leur support ou dans leur catégorie de jeux. Bon, y’a aussi Mission Impossible sur N64 ou encore Dragonball Final Bout sur Playstation, mais ce n’est sans doute pas pour les mêmes raisons…

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[RETRO TEST] Guardian Heroes (Test Gametronik)

Date de sortie française: 20 juin 1996

Editeur: Sega

Genre: beat’em all

Support: Saturn

Il manquait dans les Chroniques Retro Rétro Test un hommage à une console trop vite délaissée par les développeurs, les joueurs et certains fans de retrogaming. En effet, si beaucoup de gens en parle dans leur coin (Shu, si tu me lis), personne n’a encore osé faire entrer la Saturn dans la légende en dédicaçant une CR à un de ses nombreux jeux cultes.

Qu’ils sont nombreux les titres mythiques de la Saturn !

Personnellement, Guardian Heroes est le jeu qui m’a décidé à investir dans une Saturn, et même s’il n’y avait eu que ce jeu sur cette console, j’aurais acheté le tout sans hésiter.

Mais quel est donc ce jeu qui m’a tellement traumatisé ?

Le voici :

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[RETRO TEST] Tintin sur la Lune (Test Gametronik)

Date de sortie: 1989

Editeur: Infogrames

Genre: action

Support: Atari ST

Où ça ? Tintin ? Sur la Lune ? Je le veux ! Eh oui, il faut dire que les adaptations vidéo-ludiques autour de la bande dessinée de Hergé se font plutôt rares. Il s’agit là de la toute première adaptation de la série et pour un premier coup d’essai on peut dire que c’est un coup de maître.

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[RETRO TEST] Powerboat Simulator (Test Gametronik)

Date de sortie: 1989

Editeur: Codemasters

Genre: course

Support: Amstrad CPC

Je vous ramène quelques années (lumières pour certains) en arrière pour vous parler « d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître » (ou du moins, très mal) : celui de l’Amstrad CPC.

En plus, on a tous eu (sauf les p’tits veinards) un copain qui possédait la machine qu’il fallait. Perso, ce fut mon cas pour cette machine et parmi les disquettes, se trouvait « Powerboat » .

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[RETRO TEST] Le Monde Perdu: Jurassic Park (Test Gametronik)

Date de sortie: 1997

Editeur: THQ

Genre: action

Support: Gameboy

Il y a certaines choses qui marquent la vie d’une personne, comme sa première rentrée en primaire/collège/lycée (rayez la mention selon votre âge ou vos souvenirs), son premier baiser, sa première fois, sa première cuite… Mais quand on a 8 ans, il n’y a que peu de choses qui nous marquent. Deux choses m’ont marqué à cet âge: ma première console achetée avec mes sous (une Game Boy Classic avec bouton noir, 50FF avec Tetris et Pop-Up dans une brocante) et mon premier jeu de Game Boy neuf. Le premier jeu se choisit méticuleusement, on hésite, on se dit ça ce serait bien, en plus y’a une belle couverture et la description donne envie derrière. J’avais un budget de 200F à l’époque, et il y avait ce 1001 Pattes à 199F qui me tentait; mais ma mère m’a dit que deux jeux moins chers, c’est toujours mieux qu’un jeu cher. Je la remercie d’ailleurs pour ce point. Et du coup j’ai jeté mon dévolu sur un jeu à la licence aguichante: Le Monde Perdu (The Lost World pour les anglophones) à 79F; le second jeu était F1 Race à 99F.

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[RETRO TEST] Jumping Flash (Test Gametronik)

Date de sortie française: 29 septembre 1995

Editeur: Sony

Genre: plate-forme

Support: Playstation

Pom pom pom…

Des fois je me demande bien comment je choisis les sujets de mes chroniques. Allez savoir pourquoi j’ai eu une envie subite de rejouer à Jumping Flash ! dernièrement et de vous faire partager mes souvenirs. Peut-être est-ce la sortie de la PS3 qui m’a fait réaliser que finalement la Playstation c’est « rétro »? C’est une toute jeune grand-mère mais rejouer à ce jeu m’a prouvé que ses rides se creusaient bel et bien de plus en plus. Ou alors est-ce Pâques, ses chocolats, ses œufs cachés au fond du jardin en train de fondre au soleil et ses petits lapinous en chocolat qu’on croque avant qu’ils aient pu faire un bond?

En tout cas je me souviens encore très bien dans quelles conditions je jouais à ce jeu. En 95 un pote avait eu la chance de se faire offrir une Playstation dès sa sortie. Jumping Flash ! avait accompagné la sortie de la machine et donc tout naturellement il faisait partie des premiers jeux Playstation auxquels il nous ait été donné de jouer avec entre autres Ridge Racer, Loaded ou encore Battle Arena Toshinden sur le CD de démo. C’était l’époque bénie des mercredi après-midi libres de toutes contraintes dont on ressortait les yeux explosés, les pouces fatigués et l’estomac rempli de Crunch noyé au Joker ou au Coca.

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[RETRO TEST] The Secret of Monkey Island (Test Gametronik)

Date de sortie: 1990

Editeur: LucasArts

Genre: aventure

Support: Atari ST

Bonjour à tous et à toutes,

bienvenue dans notre émission culinaire « Anciennes Saveurs » (ou AS pour les intimes). Comme vous le savez, cette émission consiste à vous faire découvrir ou re-découvrir des hits vidéo ludiques. Vous savez, ces petits jeux qui, une fois mis entre vos petits doigts de joueurs, vous titilleront les papilles sensitives, vous donneront le petit frisson que seuls les grands hits peuvent vous donner… Bref, je m’emporte un peu. Mais comment ne pas être un peu excité quand on va parler d’un hit qui a marqué toute une génération de joueurs: j’ai nommé le fameux « Secret Of Monkey Island ».

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[RETRO TEST] Super Metroid (Test Gametronik)

Date de sortie française: 28 juillet 1994

Editeur: Nintendo

Genre: Metroidvania

Support: Super Nintendo

Il y a eu des sagas qui ont marqué mon enfance sur Nintendo et sa grande sœur. Si je ne devais en retenir que deux dans le domaine des jeux d’aventure/action, ce serait les Castlevania et les Metroid.

Dans cette chronique, je voudrais parler d’un jeu que j’ai longtemps attendu: Super Metroid.

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