[EXCLU] Collector Test N°20

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JeuxCollector : Dossier

Salut tout le monde!C'est le retour des Collector Tests! Et pour ce week end, grâce à D3vILWiNNiE, le vingtième collector test est celui de la version collector de Rayman Origins sur Xbox 360!Vous pouvez retrouver ce nouveau dossier à cette adresse: https://jeuxcollector.fr/2016/06/17/collector-test-rayman-origins-xbox-360/N'oubliez pas que nous cherchons toujours des jeux en édition collector pour nos articles! Bonne lecture, et n'hésitez pas à donner vos retours sur le sujet!

[COLLECTOR TEST] Rayman Origins

Bonjour à toutes et à tous. Après quelques temps d’interruption, voici le retour, j’espère pour de bons, des collector tests. Et pour bien recommencer, voici la présentation d’un collector qui a relancé une licence : Rayman Origins.

 

Depuis l’arrivée des Lapins Crétins dans « Rayman contre les Lapins Crétins« , on ne voyait plus trop le héros sans bras ni jambes qui avait été la coqueluche d’Ubisoft, et pour cause, les lapins pas très futés ont gagné une excellente cote de popularité, et ont eu leurs propres jeux. Mais après huit années d’absence depuis Rayman 3 : Hoodlum Havoc, la série revient en force avec Rayman Origins, sur toutes les plate-formes du moment.

Avec ce retour aux sources annoncés même dans le titre du jeu, Ubisoft a voulu marqué le coup en sortant une édition collector pour son jeu sur Playstation 3 et sur Xbox 360 (la Wii et le PC n’ont pas eu cette chance). Et aujourd’hui, c’est la version Xbox 360 que nous allons vous présenter.

 

Le collector :

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Full Fail: Akatsuki Blitzkampf Ausf Achse (Naomi)

Parce que parfois tout ne se passe pas comme prévu ... c'est un nouveau FullFail qui vous attend ! Un titre que tout le monde ne connait pas mais qui a pourtant une petite réputation dans le monde du Versus Fighting, il s'agit de Akatsuki Blitzkampf Ausf Achse Sur Sega Naomi [en Arcade donc]. Derrière ce nom à rallonge ce cache un VS fighting de SubtleStyle un peu original dans le choix des personnages, vous verrez par vous même. La durée totale du FullFail est d'un peu plus de 9 minutes. C'est précoce pour un crédit mais on fait ce qu'on peut. Lenny

[EXCLU] FullFail : Akatsuki Blitzkampf Ausf Achse (Naomi)

Nouvelle vidéo ce mercredi, un FullFail sur un titre de SubtleStyle, Akatsuki Blitzkampf Ausf Achse. Un versus fighting simple et efficace  Une partie courte puisque je n'ai utilisé qu'un crédit, mais cela vous permet de vous faire une idée du jeu, ce qu n'est pas si mal ^^ Le fullfail dure environ 9 minutes Voici le lien pour voir ce nouveau FullFail : https://jeuxcollector.fr/2016/06/15/full-fail-akatsuki-blitzkampf-ausf-achse-naomi/ LENNY

[ACTU] Deux éditions spéciales pour Criminal Girls 2: Party Favors sur PS Vita

Si pour vous le 23 septembre 2016 est synonyme de sortie d’exclusivité sur PS Vita pour vous, c’est que vous attendez avec impatience la sortie de Criminal Girls 2: Party Favors en Europe. Et NISA Europe aime faire quelques surprises pour ses joueurs à presque chaque sortie de jeu, et une fois n’est pas coutume, on aura le droit à du collector pour ce titre, au nombre de deux!


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[RETRO TEST] Adventure

Date de sortie : 1979

Éditeur : Atari

Genre : action-aventure

Support : Atari VCS 2600

 

Cela fait un petit moment que je voulais parler d’un pionnier, même d’un précurseur, d’un genre ultra-représenté dans les jeux vidéo modernes. Mais par manque de temps et de courage, je l’ai souvent laissé de côté, jusqu’à aujourd’hui où je me décide enfin de sortir une petite pige sur le créateur du jeu d’action-aventure. Alors non, ce n’est pas le premier épisode des aventures de Link, ce n’est pas le premier épisode de Pitfall, mais un jeu un peu moins connu aujourd’hui et qui pourtant mérite qu’on s’y attarde un peu : Adventure sur Atari VCS 2600.

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[EXCLU] Rétro Test N°128

Salut tout le monde ! Cette semaine ce sera du jeu d'aventure ... du vieux jeu d'aventure d'ailleurs, sur Atari 2600, et son petit nom : Adventure ! Tout une aventure cette histoire ! Bonne lecture !   Vous pouvez retrouver ce nouveau dossier à cette adresse: https://jeuxcollector.fr/2016/06/13/retro-test-adventure-atari-2600/ Vous pouvez retrouver les autres rétro-tests sur ce sujet ou sur le site!N'hésitez pas à donner vos impressions/réactions sur ce jeu et sur ce test!

[EXCLU] Loose Test N°120

Salut tout le monde! Si je vous dis qu'un nouveau test de la loose vient de sortir sur un jeu E.T., vous pensez tout de suite à la version Atari 2600, n'est-ce pas? Et bien laissez la au placard, puisqu'on va faire un bon de vingt ans en avant, avec la version Gameboy Advance, nommé E.T. L'Extra-Terrestre: Le 20ème Anniversaire!Vous pouvez retrouver le nouveau test par ici: https://jeuxcollector.fr/2016/06/06/loose-test-et-extra-terrestre-20-anniversaire-gba/Vous pouvez retrouver les autres rétro-tests sur ce sujet ou sur le site!N'hésitez pas à donner vos impressions/réactions sur ce jeu et sur ce test!

[EXCLU] Rétro Test N°127

Salut tout le monde ! Cette semaine, on s'attaque au personnage qui fut la mascotte de Sony durant sa période Playstation (sous entendu la première), quand Naughty Dog ne faisait pas du jeu d'aventure, avec Crash Bandicoot.Vous pouvez retrouver ce nouveau dossier à cette adresse: https://jeuxcollector.fr/2016/05/29/retro-test-crash-bandicoot-playstation/Vous pouvez retrouver les autres rétro-tests sur ce sujet ou sur le site!N'hésitez pas à donner vos impressions/réactions sur ce jeu et sur ce test!

[RETRO TEST] Crash Bandicoot

Date de sortie française : 9 novembre 1996

Éditeur : Sony

Genre : plate-forme

Support : Playstation

 

Lorsque l’on regarde un peu en arrière dans l’histoire du jeu vidéo, lorsqu’une console sortait, ou parfois après quelques mois, on lui collait forcément une mascotte. Mario à Nintendo, Sonic (après feu Alex Kidd) pour Sega, Bonks pour la PC-Engine… Sony, nouveau sur le marché du jeu vidéo de salon avec sa Playstation, cherche toujours sa mascotte en 1996, et il serait temps de lui en coller une pour donner une certaine image à la console et accrocher les derniers récalcitrants au support CD. Naughty Dog a l’intention de sortir un nouveau jeu de plate-forme exclusif à la Playstation, avec un bandicoot aux airs cool et donnant un coup de vieux aux mascottes qu’on a vu jusqu’à maintenant : Crash Bandicoot.

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[ACTU] Yomawari: Night Alone / HtoL#NiQ: The Firefly Diary en collector sur Vita

Si vous vous cantonnez aux jeux PAL et que vous n’avez pas de PS Vita, vous ne devez sans doute pas connaître Yomawari: Night Alone et HtoL#NiQ: The Firefly Diary, deux jeux développés par Nippon Ichi Software et inconnu du grand public en Europe. Si vous voulez faire parti de ceux qui ne seront pas des incultes à propos de ces deux jeux et que vous voulez profiter des jeux non-zonés sur Vita, et qu’en plus vous voulez une belle édition pour ces jeux, sachez que NIS America prépare une édition limitée pour ces deux jeux, réunis en un seul pack:

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[EXCLU] Nouveau dossier: les jeux quatre joueurs du Gameboy

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JeuxCollector : Dossier

Un petit dossier pour ce week end, ça faisait longtemps! Et pour cette fois, restons dans les consoles portables et intéressons nous au Gameboy, ou plutôt à la Gameboy comme on aime le dire dans l'hexagone, avec un dossier de recensement des jeux jouables à quatre joueurs sur la console.Vous pouvez retrouver le dossier à cette adresse: https://jeuxcollector.fr/2016/05/27/dossier-jeux-4-joueurs-gameboy/Bonne lecture, et n'hésitez pas à donner vos retours sur le sujet!

[DOSSIER] Les jeux quatre joueurs du Gameboy

Bonjour à toutes et à tous. Pour beaucoup, le jeu a quatre sur consoles remonte à la Nintendo 64, qui intégrait nativement quatre port manettes (une révolution à l’époque il est vrai). Mais ce n’est pas vrai, depuis déjà plusieurs années et sur pas mal de consoles (PC-Engine, SNES…), une petit objet fait fureur dans les soirées entre potes pour que jusqu’à quatre joueurs puissent jouer ensemble en même temps : le multitap, qui se branche sur un port manette et permet d’avoir quatre ports d’un coup.

Mais pour la console portable de Nintendo des années 90, la (ou le) Gameboy, pas de port manette pour brancher un multitap pour jouer à plusieurs. Alors on branchait sur le port série de la console un câble Link, qui permettait de relier deux consoles entre elles, pour faire des combats, des matchs, des échanges de données (je pense aux Pokémons qui ont permet un boom dans l’utilisation de ce câble) et peut-être même d’autres choses. Mais on reste limité à deux joueurs (avec deux consoles et deux cartouches de jeux, cela va de soi), car les câbles n’ont que deux extrémités. Alors que faire pour jouer à quatre ? Il suffit d’utiliser l’adaptateur quatre joueurs, pour brancher trois câbles sur un hub, relié à un(e) premièr(e) Gameboy.

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[ACTU] Des PS4 collectors aux couleurs d’Hatsune Miku… au Japon

Hatsune Miku, immense star de la musique vocaloïd au Japon, prend tellement d’ampleur dans le monde du jeu vidéo qu’elle aura le droit de figurer sur les coques de Playstation 4 spéciale pour la sortie de Project Diva Future Tone et Project Diva X au Japon sur la console de salon de Sony. Et le rendu est pas dégueu:

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