JeuxCollector : Dossier

[DOSSIER] SEGA Tera Drive, Amstrad MEGA PC : Les enfants maudits !

Au début des années 90, les PC [ou Personal Computer] se démocratisaient tout doucement, entrant dans les foyers promettant logiciel de compatibilité, dessin et autre démineur aux parents, mais aussi une plateforme de jeux abouti avec des titres comme Wing Commander, Warcraft et bien d’autre.

Amstrad et IBM faisaient parti des constructeurs de PC, parmis les leaders en occident. C’est alors que l’un est l’autre, pour des raisons différentes, mirent au monde des machines hybrides, moitié console, moité ordinateur avec l’aide de SEGA et de sa toute puissante Megadrive.

Nous allons donc vous présenter les 3 machines existantes à ce jour d’hybride Console Sega / PC :

 

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[DOSSIER] Les jeux cross-play PS3/PS Vita

Bonjour à toutes et à tous. On va continuer un peu à parler de la console délaissée de Sony, au profit de son actuelle Playstation 4 qui se vend très bien, la PS Vita, avec un dossier ayant pour but de parler des jeux cross-play entre la Playstation 3 et la PS Vita.

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[DOSSIER] Les jeux quatre joueurs du Gameboy

Bonjour à toutes et à tous. Pour beaucoup, le jeu a quatre sur consoles remonte à la Nintendo 64, qui intégrait nativement quatre port manettes (une révolution à l’époque il est vrai). Mais ce n’est pas vrai, depuis déjà plusieurs années et sur pas mal de consoles (PC-Engine, SNES…), une petit objet fait fureur dans les soirées entre potes pour que jusqu’à quatre joueurs puissent jouer ensemble en même temps : le multitap, qui se branche sur un port manette et permet d’avoir quatre ports d’un coup.

Mais pour la console portable de Nintendo des années 90, la (ou le) Gameboy, pas de port manette pour brancher un multitap pour jouer à plusieurs. Alors on branchait sur le port série de la console un câble Link, qui permettait de relier deux consoles entre elles, pour faire des combats, des matchs, des échanges de données (je pense aux Pokémons qui ont permet un boom dans l’utilisation de ce câble) et peut-être même d’autres choses. Mais on reste limité à deux joueurs (avec deux consoles et deux cartouches de jeux, cela va de soi), car les câbles n’ont que deux extrémités. Alors que faire pour jouer à quatre ? Il suffit d’utiliser l’adaptateur quatre joueurs, pour brancher trois câbles sur un hub, relié à un(e) premièr(e) Gameboy.

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[DOSSIER] Lecture à distance PS3 PS Vita

Salut à toutes et à tous. Certains ont peut-être ces deux consoles Sony chez eux, à savoir la Playstation 3 et la PS Vita. Bon, je pense que la plupart ont la première et pas la seconde, chacun est libre d’avoir ce qu’il veut.

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[DOSSIER] Raspberry Pi 2 … un an après ? Recalbox 4 !

Souvenez vous, l’arrivée du Raspberry Pi² laissait présager la solution ultime en terme de rapport qualité prix pour tout retrogamer qui se respecte.

Il y a un an, nous avions fait un dossier sur la distribution Happy, avec les informations sur le Raspberry Pi² et basée comme toutes les autres [ou presque] sur RetroPie avec pas mal d’ajout plus ou moins exotique. Au final, cette solution n’est pas devenue la référence en ce qui concerne de « machine de jeu vidéo à remonter dans le temps ». C’est la solution Recalbox qui a posé les standards, encore plus avec sa version 4, se concentrant plus sur l’essentiel de ce qu’attendent les retrogamers que sur des options plus « geek » on va dire, tout en optimisant l’ergonomie, les performances globales.

C’est donc sur Recalbox que ce dossier va parler. Ce ne sera pas très original puisque de nombreux sites proposent déjà ce genre de dossier, mais comme certains trouvent cela trop « complexe » dans la mise en oeuvre, nous allons tout faire pour vous simplifier la vie même si l’informatique et vous n’êtes pas bons amis.

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[TUTO] Nettoyage du stick NES Advantage

Bonjour à toutes et à tous.



Une fois n’est pas coutume, voici un nouveau tutoriel qui concerne aujourd’hui la manette NES Advantage.

Sur celle-ci, il y a eu une tentative de réparation, mais n’ayant pas le matériel adéquat, je suis resté en mode nettoyage et entretien de la manette.

Voici donc sur la première photo ce dont vous avez besoin:

  • coton;
  • coton-tige;
  • un tournevis cruciforme (de deux tailles différentes);
  • une petite pince (vraiment petite);
  • de l’essence F;
  • de l’alcool à 90°;
  • et bien entendu la manette NES Advantage!
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[TUTO] Nettoyage du Zapper NES

Bonjour à toutes et à tous.

Voici donc un tutoriel pour nettoyer votre Zapper NES, je fais ce tutoriel car je pensais qu’une panne venait de celui-ci, alors qu’en fait non, mais ceci est un autre sujet.

Je vais vous mettre toutes les étapes et avec un maximum de détails.

Pour commencer, voici ce dont vous avez besoin:

  • alcool à 90°;
  • deux tournevis cruciforme;
  • coton et coton tige;
  • petite chamoisine, celle utilisée pour essuyer les lunettes;
  • le Zapper NES (forcément!).

[DOSSIER] Ce qu’il faut retenir des jeux vidéos des années 1970

Bonjour et bienvenue sur JCF pour ce nouveau dossier. Aujourd’hui, pas de tutoriel, pas d’histoire rocambolesque sur un titre, pas d’explications sur un genre de jeu. Non, ce dossier portera sur une décennie de jeu vidéo. Et autant commencer par le commencement, avec les jeux sortis entre 1970 et la fin de l’année 1979. Vous vous en doutez, je ne vais pas parler en détails de tous les jeux et toutes les consoles sorties durant cette période, sinon il faudrait bien une année pour lire ce dossier ! Non, plus simplement, je vais parler de quelques jeux que j’ai pensé marquants et représentatifs de cette époque que l’on appelle aussi « la Préhistoire du jeu vidéo », en les classant par années et avec un petit focus sur certains titres.

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[Emission/Débat] Le sexisme dans le jeu vidéo

Salut à tous et à toutes.Aujourd'hui, une émission "débat de société" sur le sexisme dans les jeux vidéo. L'émission est née suite à un nouvel article sur le sujet (le dernier en date étant celui de jeuxvidéo.com).L'émission sera en 2 voire 3 parties (en fonction des réactions).La première partie va s'intéresser à :- La sous représentation des héroïnes dans l'industrie vidéoludique (statistiques, comparaisons culturelles...)- La place de la femme dans l'e-sport, les sports de réflexion, et la mixité dans les sports de manière générale- Les multi-interpretations d'une même oeuvre.Bon visionnage.

[DOSSIER] Making of Medievil (Playstation)

Bonjour à toutes et à tous. Cette semaine un petit dossier qui ne traite pas d’un jeu, mais d’un petit reportage, une petite vidéo, parue pendant le développement, à l’époque où le jeu n’était qu’une démo.

Mais de quel jeu suis-je en train de parler ? D’un jeu qui a marqué plus d’un joueur à l’époque de la Playstation, où la 3D n’avait pas encore fait toutes ces armes et ne proposait pas des jeux d’action/plate-forme comme on en voit aujourd’hui. Ce jeu, sorti en octobre 1998, édité par Sony et développé par leur studio de Cambridge en Angleterre, proposait d’incarner Sir Daniel Fortesque, champion du roi et héros du royaume de Gallowmere après avoir repoussé les attaques du sorcier Zarok. Mais… pas tout à fait. En effet, lors de cette bataille mythique qui aurait eu lieu en 1286, Fortesque reçu une flèche dans l’œil dès le début de la bataille, mais personne n’en su rien. Mais quand le sorcier réapparut, Fortesque fut ressuscité sous sa forme squelettique pour finir le travail qu’il avait à peine commencé…

Vous avez bien entendu reconnu le descriptif de Medievil, jeu d’action qui a connu un franc succès à la fin des années 90 et a même eu le droit à une suite et un remake sur PSP dans les années 2000.

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[DOSSIER] Raspberry Pi 2 et Happi Game Center : Retro Combo Ultime?

Jouer aux jeux « Retro » sur son écran de télévision moderne est un massacre sans nom, sans l’équipement adéquate [et bien souvent onéreux], jouer dans de bonnes conditions n’est tout simplement pas possible. Sans compter que brancher nos multiples consoles sur l’unique prise péritel [si elle en a encore une] de votre téléviseur est une contrainte de plus.

Plusieurs solutions existent, on peut parler du fameux [et malheureux] Retron 5, possédant une sortie HDMI et acceptant les cartouches [extraction de roms plutôt] de nombreuses machines et permettant même de jouer avec les manettes d’origine. Mais voilà, c’est malgré tout peu pratique, trop cher [150€] et surtout les risques d’abîmer les cartouches est bien trop grand pour que je m’y risque, ce n’est que mon avis.

il y a pas mal de « tablette de jeux » Android comme le JXD S7800B par exemple, de bonnes performances, mais niveau manette c’est un peu compliqué et niveau tarif on tourne autour des 150€ là aussi.

On peut également brancher un PC directement sur sa télé, une multitude d’émulateurs sont là pour jouer dans des conditions optimales. Mais l’achat d’un PC et la configuration, consommation de l’ensemble peut rebuter les moins « technophiles » d’entre vous.

Et c’est là qu’intervient le Raspberry Pi 2 et son éventail de solution … Voyez plutôt une machine à 40€ permettant de faire tourner la quasi totalité des consoles Retro [et ordinateur] des années 70 à 2000 … de l’Atari 2600 à la Dreamcast en passant par l’arcade, la Super Nintendo, le MSX, l’Amiga … C’est donc sur cette solution miracle pour joueur malin dont je vais vous parler ici.

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[DOSSIER] Les mini-jeux du VMU de la Dreamcast

Il fut un temps où Sega avait eu une idée de génie. Une idée qui aurait pu changer la face du jeu vidéo sur consoles de salon à tout jamais.

En effet, en 1998 avec sa Dreamcast, Sega oublie les sauvegardes à base de pile incluse dans la cartouche (car il n’y a plus de cartouche sur consoles Sega), les mots de passe ou les sauvegardes intégrées à la console (comme sur Mega CD ou Saturn), pour démocratiser un petit périphérique qui fait déjà fureur chez le nouveau concurrent Sony avec sa Playstation. Cet objet, c’est la carte mémoire.

Elle a spécialement été renommée par la firme nippone en VMS au Japon (Virtual Memory System), et en VMU dans le reste du monde (Virtual Memory Unit).

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[DOSSIER] GDemu : L’émulation du lecteur GD-Rom qui ressucite votre DreamCast !

Votre DreamCast a rendu l’âme, ou du moins son lecteur optique … plus aucun GD-Rom [ou Cd homebrew] ne passe … elle ne veut plus rien savoir.

Que faire ? Acheter un bloc optique de rechange ? Racheter une DreamCast ? … Et pourquoi ne pas investir dans un GDEmu, cette extension remplaçant le bloc optique par une carte émulant ce dernier en lisant des cartes SD ? Si vous voulez en savoir plus là dessus, on vous dit tout plus bas !

GDEMU

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[DOSSIER] SEGA Megadrive / Genesis Collected Works !


La Megadrive à 25 ans … le quart de siècle, déjà me direz vous, le temps passe vite. Et c’est pour se souvenir des bons moments passés sur la 16 bits de SEGA que Darren Wall lança une campagne KickStarter pour faire naitre un recueil d’archives, d’interviews et artbook à la fois, consacré à la Megadrive [ou Genesis outre atlantique].
Et cette campagne fut financer fin 2013. Fort de ce succès, l’auteur a mis tout ce qu’il avait pour terminer l’ouvrage, et c’est ce dernier que je vais vous présenter ici.
Collected Works

[DOSSIER] L’origine du selfie

Tout le monde n’a qu’un seul mot à la bouche en ce moment dans les médias, les réseaux sociaux, la télévision et même dans les cours de récré et dans les magasins : le selfie. Pour les ermites et les plus de 45 ans, qu’est-ce qu’un selfie ? Il s’agit tout simplement d’un autoportrait photographique, une photo de soi prise par soi même (pour ne pas paraphraser Wikipédia), très souvent avec son smartphone (car le téléphone portable c’est has been).

Et on a des selfies à toutes les sauces : de célébrités aux Oscars, de célébrités chez elles ou en voyage, d’inconnus un peu partout, des humoristiques, des totalement ratés… Bref, la plupart du temps, ça ne sert pas à grand chose, sauf nous montrer avec des gens connus ou pour prouver qu’on est à tel ou tel endroit.

Un selfie tout à fait normal.

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