JeuxCollector : Retro Test

[RETRO TEST] Sonic 3D Flickies Island (Test Gametronik)

Date de sortie française: 5 novembre 1996

Editeur: Sega

Genre: plate-forme

Support: Megadrive

Alors que je me baladais tranquillement dans un dépôt-vente de la région stéphanoise, voilà t’y pas (ça aussi c’est stéphanois) que je me retrouve nez-à-nez avec un de mes vieux jeux Megadrive. Celui-ci m’interpelle, il s’agit du premier Sonic en 3D, coincé sur une étagère entre Aladdin et Micro Machines! Je trifouille rapidement dans mes souvenirs, mais avouons que ce jeu ne m’avait pas laissé une très bonne impression à l’époque. Voulant tout de même satisfaire ma curiosité et ma nostalgie, je l’échange à la caisse pour quelques piécettes (par la même occasion j’emporte aussi ses 2 voisins smile.gif ), je me précipite sur ma Megadrive, toujours prête à l’emploi, et je lance le jeu. Nouvelle époque, nouvelle impression…

Pour fêter mon retour (mouais…) et pour éviter qu‘El Nino (qui, soit dit en passant, n’a dupé personne en changeant de pseudo) ne rédige à lui seul toutes les CR de chaque Sonic, je vous ai concocté, discrètement, une petite Chronique Retro sur ce premier Sonic en « 3D », Sonic 3D, Flickies’ Island (Sonic 3D Blast chez nos amis ricains).

Sonic 3D, Flickies’ Island

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[RETRO TEST] Fortified Zone (Test Gametronik)

Date de sortie: 1991

Editeur: Jaleco

Genre: action

Support: Gameboy

Coucou me revoilà, je reviens cette fois-ci – après Super Mario Land sur Game Boy – avec un jeu rétro pas très connu – enfin je pense – j’ai nommé Fortified Zone sur Game Boy.

Pour commencer, je poste les cinq premiers écrans suivant le logo Nintendo, vous savez, celui qui descend quand on allume sa console, enfin bref…

Voici donc l’introduction :

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[RETRO TEST] Super Puzzle Fighter II Turbo (Test Gametronik)

Date de sortie: juillet 1997

Editeur: Capcom

Genre: puzzle

Support: arcade

Voici l’un de mes tous premiers coups de coeur « Emulation ». Pour le moment, j’avais surtout écrit quelques bafouilles sur des jeux mais que j’avais connu et joué sur le support d’origine (Goal!, Power Boat et Toki).

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[RETRO TEST] Shenmue (Test Gametronik)

Date de sortie française: 1er décembre 2000

Editeur: Sega

Genre: action / jeu de rôle

Support: Dreamcast

SHENMUE

Japon : 29 décembre 1999

Etats-Unis : 7 novembre 2000

Europe : 1 décembre 2000

Dirigé de main de maître par Yu Suzuki

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[RETRO TEST] Super Castlevania IV (Test Gametronik)

Date de sortie française: 23 novembre 1992

Editeur: Konami

Genre: action

Support: Super NES

Voici l’époque où sortaient les premiers jeux sur Super Nintendo Cool. J’étais un vrai fan de la série Castlevania sur Nes, alors quand j’ai appris que la « Super » sortait et que dans les premiers jeux disponibles il y avait Super Castlevania IV, j’étais comme un fou Laughing

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[RETRO TEST] Snake Rattle’n’Roll (Test Gametronik)

Date de sortie: 1990

Editeur: Nintendo

Genre: plate-forme

Support: Nintendo NES

Je me souviens de cette époque. C’était un peu avant mon anniversaire. Evidemment le cadeau tant attendu serait un jeu pour ma NES flambant neuve. Il fallait bien l’alimenter.

Evidemment aussi, le prix des jeux étant ce qu’il était, on y avait droit que pour les grandes occasions: il ne s’agissait donc pas de rater son coup.

Heureusement, Player One (et le magazine officiel Nintendo) était là pour me prodiguer de bons conseils.

Mon choix était arrêté. Je voulais un jeu jouable à deux en même temps. Et ça serait Life Force.

Direction, le seul magasin du coin pouvant fournir sa dose à un jeune gamer comme moi, qui, bien sûr, n’avait pas le jeu tant et tant recherché.

Autant dire qu’il fallait faire fissa. Pas question de repartir « broucouille comme on dit dans le Bouchonois ».

Donc, contraint et -presque- forcé, je rentrais à la maison avec « Snake Rattle ‘n’ Roll ».

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[RETRO TEST] Star Wars version flipper (Test Gametronik)

Date de sortie: 15 octobre 1992

Editeur: Data East

Genre / support: flipper

Il fût un temps où les gens qui se retrouvaient dans les bars ou dans les salles de jeux, aimaient aussi se taper une bonne partie de baby-foot, voir de flipper.

C’est pour cela que j’avais envie de sortir de l’éternelle borne d’arcade pour dériver tranquillement vers ce type de jeu et vous faire -re-découvrir Star Wars.

Star Wars version Data East sur flipper

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[RETRO TEST] Microwave (Test Gametronik)

Date de sortie: 1982

Editeur: Cavalier Computer

Genre: arcade

Support: Apple II

Sur GT Jeuxcollector, on aime le retro-gaming et on n’a pas peur de sortir les vieux dossiers.

C’est ainsi que je vous propose de découvrir (et pourquoi de jouer, soyons fous !!!) un jeu sur Apple II:

micro1

Microwave

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[RETRO TEST] Ordyne (Test Gametronik)

Date de sortie: 8 septembre 1989

Editeur: Namco

Genre: shoot’em up

Support: PC-Engine

Hello,

Ayant fraichement reçu un Turbo Everdrive, je me suis retrouvé dans l’obligation (Laughing) de tester des jeux que je ne possédais pas ou qui sont difficilement trouvables à pas trop cher.

C’est donc au hasard de mes pérégrinations que je suis tombé sur Ordyne.

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[RETRO TEST] The Legend of Zelda : The Minish Cap

Date de sortie : Nov 2004 [JP/PAL] Jan 2005 [US]

Éditeur / Développeur : Nintendo / Capcom

Genre : Action RPG

Support : Game Boy Advance

The Legend_of_Zelda_The_Minish_Cap_Game_Cover_PAL

Parmis les licences Nintendo dont le succès ne se dément jamais, il y a bien sur Mario, n°1 parmi les n°1, il y a Donkey Kong, Metroid mais il y a surtout Zelda, avec son héros emblématique : Link. Cette licence est tout simplement incroyable, très peu de déchet, une qualité incroyable, qui a su se renouveller régulierement. Pour en revenir aux déconvenus qu’a connu la saga, on pense bien entendu aux titres CDi en partenariat avec Philips, partenariat car Nintendo n’a pas toujours developpé soi même, faute de temps, ces titres « Zelda ». Sur GameBoy Color, il y a eu Oracle of Season and Oracle of Ages, 2 titres faisant « suite » au magique The Legend of Zelda : Link’s Awakening, même s’ils demeurent moins cultes, ils restent excellent malgré tout et ne font en rien tache dans ce florilège de hits que comportent la licence. Un 3ème titre devait sortir sur GBC mais ils ont préféré se consacrer à un autre projet, The Legend of Zelda : The minish Cap sur la nouvelle console portable de Nintendo, la GameBoy Advance, avec pas mal de prise de risque. Nous allons voir si ce pari est gagnant pour Capcom.

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