JeuxCollector : Retro Test

[RETRO TEST] Shatterhand

Date de sortie : 1991 [US] / 1992 [PAL]

Éditeur / Développeur : Jaleco / Natsume

Genre : Action Plateforme

Support : NES

S’il est bien un genre dans laquelle la console 8 bits de Nintendo assure, c’est bien la plateforme, avec une spécialisation Action bien souvent, on citera les MegaMan forcément, mais aussi les Duck Tales, Power Blade et autre Ninja Gaiden. Un développeur revient régulièrement pour les titres du haut du panier, Natsume. On leur doit Power Blade (et sa suite), Blue Shadow et bien entendu Shatterhand dont on va causer ici. Du bon son 8 bits, un game design aux petits oignons et de la difficulté « comme dans le temps ». Entre Shinobi et RoboCop, saut périlleux et châtaigne mécanique, un sacré programme.

(suite…)

[RETRO TEST] Buffers Evolution

Date de sortie : Décembre 1999

Éditeur : Bandai

Genre : Plate-forme speedrun

Support : Wonderswan

Bien que méconnue chez nous, la Wonderswan de Bandai a tout de même une ludothèque assez intéressante, sans pour autant qu’on soit un crack dans la langue d’Onizuka. Si on croise souvent des RPG, des jeux de combat ou des shoot’em up sur cette console portable, il existe également quelques petites qui n’ont pas vraiment d’équivalent sur les autres supports contemporains de la console, comme par exemple Buffers Evolution sur la version monochrome de la console.


(suite…)

[RETRO TEST] Penny Racers / Choro-Q 64

Date de sortie : 1998

Éditeur : Takara

Genre : Course

Support : Nintendo 64

PENNYRACERS64 00

Sur Nintendo 64, il n’y a pas tant de jeu de course que cela, le podium étant squatté par Mario Kart 64 et Diddy Kong Racing forcément, il est plus difficile de définir le reste du classement tant il est variable en qualité. Du coup, cela laisse de la place aux éditeurs, tout en sachant qu’ils resteront dans l’ombre de Nintendo [qui n’accepterait pas une situation contraire d’ailleurs. Du coup le célèbre Takara, surtout connu chez nous pour des portages SNK sur 16 bits SEGA et Nintendo ou encore Toshinden sur Playstation / Saturn, c’est déjà pas si mal, mais on ne sent pas cet éditeur l’âme d’un leader si vous voyez ce que je veux dire. Du coup, quand Penny Racers / Choro-Q débarque sur PlayStation en 1996, carton assuré auprès des jeunes enfants, pour cause, y pas de Mario Kart sur cette plateforme, alors de la course mignonne avec de la customisation et des armes pleines d’humour … Du coup, que donne le portage N64, arrivé après 3 versions sur la console 32 bits de Sony ?


(suite…)

[RETRO TEST] Waku Waku 7

Date de sortie : 1996

Éditeur : SunSoft

Genre : Versus Fighting

Support : Arcade MVS

La NeoGeo est encore considérée par tous les « retrogamers » comme la Rolls des consoles. Vous n’êtes pas sans savoir que la NeoGeo se décline en 2 versions, une pour la maison, AES, et une pour les salles d’Arcade, MVS, de fait, une fois qu’on achète un jeu à la maison, c’est exactement le même [à quelques menus / options près] jeu que dans la salle d’Arcade du coin. Du coup, le niveau est très elevée et a su perdurer durant des années. Cependant, les jeux ont une facheuse tendance à se ressembler … et il y a enormement de Versus Fighting sur ce système. SunSoft sévit donc sur NeoGeo, en 1995 il sorte Galaxy Fight, plutôt sérieux mais en 1996, ils décident de partir dans un trip Anime / Manga avec Waku Waku 7 ! Et c’est plutôt une bonne chose, un vent d’air frais [et un peu dingue] sur NeoGeo.


(suite…)

[RETRO TEST] Virtua Racing

Date de sortie : 1994 [JAP/US/PAL]

Éditeur : Sega

Genre : Course

Support : MegaDrive

VIRTUARACING MD_00

En 1992, SEGA et Namco, les 2 géants de l’arcade se livre une guerre technologie sans merci. Les innovations se succedent, l’une après les autre, c’est bien les salles d’arcade qui porte le jeu vidéo au début des années 90. Alors que la 3D a déjà fait son entrée dans les salles enfumées avec Winning Run [1988] de Namco et Hard Drivin de Atari [1989], SEGA lache sa pièce maitresse, le MODEL1. Le premier jeu utilisant ce système est Virtua Racing, jeu de Formule 1 en 3D polygonal epoustouflant et écrasant la concurrence sans aucune contestation possible, SEGA venait de franchir un cap tout simplement. Vu le succés rencontré, SEGA voit l’opportunité de faire l’impensable, l’impossible portage d’un jeu MODEL1 sur sa console de salon de l’époque, la MegaDrive avec ses 16 bits, ses 16 couleurs sur 512 et son incapacité à produire de la 3D nativement, du coup on y ajoute un peu de sorcellerie et on croise les doigts … pari réussi ?


(suite…)

[RETRO TEST] Phantasy Star Collection

Date de sortie : 2002 [US] / 2003 [PAL]

Éditeur : Sega

Genre : RPG

Support : GameBoy Advance

PSCOLLECTION 00

La Nintendo GameBoy Advance dispose d’une logithèque incroyable, tant qu’en quantité qu’en qualité. De nombreux portages Super Nintendo, de nombreux titres cultes et exclusifs à la console portable 16 bits de Nintendo porteront son incroyable succès mondial avec plus de 80 millions de consoles vendues [tout modèle confondu] sur plus de 7 années. La GBA fut aussi l’une des consoles favorites du grand rival de toujours, Sega, logique donc que l’on retrouve des franchises célèbres sur ce support. Parmi les franchises à succès, Phantasy Star, saga RPG futuriste narrant les histoires de nombreux personnages et sur de nombreuses générations. Sega a donc eu la lumineuse idée de regrouper les 3 premiers opus sur une cartouche GBA à emporter partout : Phantasy Star Collection.

(suite…)

[RETRO TEST] Aleste

Date de sortie :  1988

Éditeur : Compile

Genre : Shoot Them Up

Support : MSX2

ALESTE MSX_00

 

Encore un jeu MSX ! Oui ce support est assez peu connu des occidentaux, et pourtant l’on y trouve nombre de titre culte ou de début de saga légendaire, Aleste en fait parti. Compile est surtout connu chez nous pour la série des Puyo Puyo, pourtant ils sont la raison d’un grand nombre de shmup incroyable comme Gunhed, Spriggan ou encore la saga Aleste, dont le premier épisode va être décortiqué ici. Une plateforme cent pour cent japonaise, un éditeur japonais et un style de jeu japonais à souhait. Bienvenue dans le monde du pays du soleil levant pendant la fin des années 80.


(suite…)

[RETRO TEST] Space Manbow

Date de sortie :  1989

Éditeur : Konami

Genre : Shoot Them Up

Support : MSX2 / MSX2+


 

Space Manbow est un shoot them up dans la pure tradition Konamiesque de la fin des années 80, le tout en mode horizontale comme Gradius, la référence du genre à l’époque mais nous y reviendrons. Dans la galaxie des shmups, difficile de se faire une place, mais il s’agit d’un spécimen plutôt rare car c’est l’unique titre Konami exclusif au MSX2. Mais sous ses airs de poisson joufflu, ce jeu n’est pas un gros thon.


(suite…)

[RETRO TEST] Valkyrie No Densetsu

Date de sortie :  1990

Éditeur : Namco(t)

Genre : Action RPG

Support : PC Engine

Valkyrie No densetsu débarque sur le format HuCard sur la petite [mais costaud] Pc Engine de NEC. Tenant encore le haut du pavé avec la MegaDrive en 1990 au Japon, et avant l’arrivée imminente de la Super Famicom, Namco(t) décide de sortir cet Action RPG [Plus action que RPG faut le dire]. Un petit côté « Zelda » il faut bien le dire, mais avec une heroine disposant de bien plus de ressource et des vilains bien plus vilains aussi. Ce titre adapté de l’arcade est une référence du catalogue Namco du début des années 90, à tort ou à raison, nous allons vite le savoir.


(suite…)

[RETRO TEST] Zero Team

Date de sortie :  1993

Éditeur : Seibu Kaihatsu

Genre : Beat Them Up

Support : Arcade

Seibu est un éditeur japonais surtout connu pour sa série phare : Raiden. Cependant Seibu n’a pas fait que cela, ils ont sorti un très sympathique jeu de footbal, Seibu Soccer pour faire original mais ils ont aussi participé à la fête du Beat Them Up au début des années 90 avec un titre méconnu mais pourtant excellent : Zero Team ! Un titre au air de déjà vu mais pourtant ce n’est pas si simple que ça.


(suite…)

[RETRO TEST] Search Eye ?

Date de sortie :  1999

Éditeur : Yun Sung

Genre : Puzzle / Search Game

Support : Arcade

Tout le monde se souvient des jeux dans les magazines genre Picsou et autre Pif Gadget dans lequel on devait trouver les 5, 7 ou 12 différences, il y avait aussi ceux où l’on devait trouver des élèments précis cachés dans le décor. Search Eye est une version Arcade de ce genre de jeu. Aujourd’hui de nombreux jeux de reflexion comme la saga du Professeur Layton s’appuie sur cet aspect, particulièrement addictif, pour peu que l’on aime les jeux basés sur l’observation et la recherche. Ce genre de jeu fonctionne assez bien en Asie, Search Eye étant un titre coréen, mais est ce qu’il est limité au public asiatique, je ne pense pas.

SEARCHEYE 02

 
(suite…)

[RETRO TEST] Rock N’ Rage

Date de sortie :  1986

Éditeur : Konami

Genre : Run N Gun

Support : Arcade

Konami a toujours été parmi les éditeurs les plus inventifs, les plus drôles aussi. Nous l’avons vu recemment avec Violent Storm mais c’était déjà le cas dans nombre de production auparavant. ici avec Rock N’ Rage, Konami revisite le Run N Gun à la sauce Rock N Roll vous l’aurait compris. Surfant sur la vague des groupes de Rock des années 80, Konami joue sur la mode « Glam » avec de jolies moustaches et de jolies coupes de cheveux bien en place. Mais cela suffira t’il à un genre qui a déjà un peu veilli, l’ancêtre Gauntlet ayant déjà éculé ce gameplay. L’humour et le Rock N Roll suffiront t ils à rendre l’aventure belle et frisée ?

ROCKRAGE 


(suite…)

[RETRO TEST] Street Figher Alpha : Warriors Dreams

Date de sortie :  1999 [PAL]

Éditeur : Capcom / CrawFish Ent.

Genre : Versus

Support : GameBoy Color

Street Fighter est certainement la plus prolifique et connue des saga vidéoludique sur la bastonnade en un contre un. Débarquant en 1987, avec des débuts peu enthousiastes, la révolution que représentait le second opus de la série de Capcom devint une référence pour tout une génération de jeu vidéo. Cette version reste encore pour certains l’apogée du Versus Fighting avec Super Street Fighter 2 X. Mais une fois arrivé à ce niveau d’excellence, difficile d’aller plus loin, alors pourquoi ne pas repartir dans le passé. Les personnages sont connus, reconnus, Ken et Ryu sont au moins aussi connu que Mario et Sonic alors enrichir leur background et en apprendre un peu plus sur leur histoire est une excellente base pour une nouvelle série, Street Fighter Alpha Warriors’ Dreams est ainsi né. Nouveau casting, nouveau visuel. La révolution est de nouveau en marche, le succès sera t’il au rendez vous ? Vous connaissez déjà la réponse. Mais saviez vous que ce titre qui renouvelle une nouvelle fois le genre a été adapté sur GameBoy Color ? Le succès sera t’il là aussi au rendez vous … ?

 

(suite…)

[RETRO TEST] Violent Storm

Date de sortie :  1993 [JAP/US]

Éditeur : Konami

Genre : Beat Them Up

Support : Arcade

S’il y a bien un genre qui est mieux sur borne que sur console, c’est bien le Beat Them Up ! Quoi encore un BTU j’entends ? Passes ton chemin manant, on n’en a jamais assez, tant qu’ils sont de qualité [souvent]. Il est vrai que le côté rebel, voyou des années 80 dans les salles d’arcade enfumée, malfamée, mal eclairée renvoi forcement au poing bouche proposé dans la plupart des Beat Them Up. Je ne reviendrai pas sur la genêse de ce genre, Kung Fu Master, Renegade, Double Dragon, Final Fight … Denjin Makai 2 … Bref on les connait tous, on y a tous mis des crédits [enfin la plupart d’entre nous] ou joué à leur portage console, quand il y en a. Et c’est là le problème, jusque dans le milieu des années 90, l’Arcade supplante, et de loin, la puissance disponible sur les consoles de salon, malgré des portages de qualité [Final Fight CD] et même des titres exclusifs [Streets Of Rage par exemple], le coeur du Beat Them Up bat sur borne d’arcade, la plupart du temps au format Jamma. Du coup, il y a des dizaines et des dizaines de BTU méconnus qui méritent plus de lumière, c’est pour cela que j’appuie fortement dans ce domaine en terme de Retro Test et ce n’est pas ce Violent Storm de maitre Konami qui échappera à la règle tant il est à découvrir ou redécouvrir de toute urgence.

 

(suite…)

[RETRO TEST] Crystal Warriors

Date de sortie :  Dec 1991 [JAP] Avril 1992 [US/PAL]

Éditeur : SEGA

Genre : Tactical RPG

Support : Game Gear

Les RPG sur console portable au début des années 90 étaient loin d’être légion. Sega décide donc de lancer le developpement de Crystal Warriors pour sa nouvelle console portable, la Game Gear. Fort de son succès avec Phantasy Star sur Master System, Sega réussira t’il a imposer son jeu comme une référence du genre sur portable ? Réponse un peu plus bas.

 
(suite…)

[RETRO TEST] Martial Champion

Date de sortie :  Fevrier 1993 [JAP]

Éditeur : Konami

Genre : Versus Fighting

Support : Arcade

Capcom est au sommet de son art en 1993, Street Fighter 2 Turbo en met plein la vue. Sa maitrise écrase la concurrence. Malgré tout, les gros éditeurs tentent le coup, surfent sur la vague, souvent bien mal inspirés, on rappelera les Loose Test sur TaoTaido ou encore Blandia, mais quelques uns sont notables, remarquable parfois, mais toujours dans l’ombre du géant Capcom. C’est ainsi que Konami sorti le 3ème VS Fighting de son histoire : Martial Champion.

 

(suite…)