JeuxCollector : Retro Test

[RETRO TEST] Adventure

Date de sortie : 1979

Éditeur : Atari

Genre : action-aventure

Support : Atari VCS 2600

 

Cela fait un petit moment que je voulais parler d’un pionnier, même d’un précurseur, d’un genre ultra-représenté dans les jeux vidéo modernes. Mais par manque de temps et de courage, je l’ai souvent laissé de côté, jusqu’à aujourd’hui où je me décide enfin de sortir une petite pige sur le créateur du jeu d’action-aventure. Alors non, ce n’est pas le premier épisode des aventures de Link, ce n’est pas le premier épisode de Pitfall, mais un jeu un peu moins connu aujourd’hui et qui pourtant mérite qu’on s’y attarde un peu : Adventure sur Atari VCS 2600.

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[RETRO TEST] Crash Bandicoot

Date de sortie française : 9 novembre 1996

Éditeur : Sony

Genre : plate-forme

Support : Playstation

 

Lorsque l’on regarde un peu en arrière dans l’histoire du jeu vidéo, lorsqu’une console sortait, ou parfois après quelques mois, on lui collait forcément une mascotte. Mario à Nintendo, Sonic (après feu Alex Kidd) pour Sega, Bonks pour la PC-Engine… Sony, nouveau sur le marché du jeu vidéo de salon avec sa Playstation, cherche toujours sa mascotte en 1996, et il serait temps de lui en coller une pour donner une certaine image à la console et accrocher les derniers récalcitrants au support CD. Naughty Dog a l’intention de sortir un nouveau jeu de plate-forme exclusif à la Playstation, avec un bandicoot aux airs cool et donnant un coup de vieux aux mascottes qu’on a vu jusqu’à maintenant : Crash Bandicoot.

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[RETRO TEST] Bulk Slash

Date de sortie : 11 Juillet 1997 [JAP uniquement]

Éditeur : CAProduction / Hudson Soft

Genre :  Shoot Them Up Mecha 3D

Support : Saturn

La SEGA Saturn, n’a jamais brillé pour ces capacités 3D, c’est un fait, on a bien Panzer Dragoon, Nights, Burning Rangers et quelques rares titres prouvant que cela restait possible. La faute à, comme tout le monde le sait, une architecture complexe et des fonctions non orientées vers ce type de rendu … La 2D étant la première qualité de la 32 bits de SEGA. Reste que certains titres prouvent que oui, c’était possible de faire de la 3D fluide, jolie sur cette console. Et vous savez quoi, Bulk Slash en fait parti, mais ce n’est pas là son unique qualité, une belle surprise attend le chanceux curieux ou l’initié, avide de perle rare Saturnienne qui mettra la main sur ce titre.

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[RETRO TEST] Soccer Kid

Date de sortie française : 1993

Éditeur : Krisalis Software

Genre : plate-forme

Support : Jaguar

 

Krisalis Software est assez connu à la fin des années 80 et la première partie des années 90 pour ses jeux de sport, et notamment ses jeux de football (comme Manchester United Europe sur les différents ordinateurs de l’époque). Mais cette semaine, nous n’allons pas parler d’un jeu de foot traditionnel, même s’il y a bien un ballon, Soccer Kid n’est pas un jeu où il faut marquer des buts sur un terrain en gazon.

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[RETRO TEST] Silpheed

Date de sortie : Juillet 1993 [JAP] Sept 1993 [US] Nov 1993 [PAL]

Éditeur : Game Arts / Treasure

Genre :  Shoot Them Up Culte

Support : Mega CD

SEGA et son Mega CD, on a beau l’aimer, c’est pas la Mega orgie vidéoludique. Quelques titres sortent du lot, certains meritent même à eux seuls l’achat de l’extension CD de SEGA. Silpheed fait assurement parti de ces derniers, avec les Sonic CD, Final Fight, Shining Force CD, Dune, ThunderHawk ou encore les nombreux FMV qui font la particularité de ce support.

Silpheed est un titre culte, techniquement irréprochable pour l’époque, il regroupe de nombreuses qualités, ce que peu de titres sur Mega CD ont réussi à faire. Treasure et Game Arts, bien connus pour leur maestria sur support SEGA, ont réalisé un chef d’oeuvre, tout simplement.

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[RETRO TEST] CT Special Forces: Back to Hell

Date de sortie française : 9 juillet 2003

Éditeur : LSP

Genre : run’n gun

Support : Gameboy Advance

 

Après un premier épisode qui a fait parler de lui auprès des irréductibles qui avaient une Playstation première du nom à l’ère de la PS2, la troupe d’élite CT Special Forces, spécialisée dans l’action en 2D quand la paix est menacée, revient pour de nouvelles aventures contre de nouvelles attaques terroristes aux quatre coins du monde dans CT Special Forces : Back to Hell.

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[RETRO TEST] Al-Qadim: The Genie’s Curse

Date de sortie : 1994

Éditeur : SSI

Genre : RPG

Support : PC

 

Dungeons & Dragons… Rien que l’évocation de cette licence de jeu de rôle papier et plateau datant des années 70, les rôlistes frissonnent de plaisir. Aujourd’hui joué dans le monde entier et avec un bestiaire impressionnant faisant appel à l’imaginaire fantastique des joueurs, fortement inspiré de l’univers de Tolkien, l’univers a pas mal évolué en plusieurs décennies. Preuve en est avec la deuxième édition sortie à la fin des années 80 : Advanced Dungeons & Dragons.

Le jeu aujourd’hui testé est inspiré de cette second édition, en s’orientant plus vers les Contes des Mille et Une Nuits que vers l’héroïc fantasy, avec Al-Qadim : The Genie’s Curse.

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[RETRO TEST] Cool Spot

Date de sortie française : 1993

Éditeur : Virgin Interactive

Genre : plate-forme

Support : Megadrive

 

Le placement produit ne date pas d’hier. Les jeux vidéo ont été marqués il y a plus de 20 ans par ce phénomène, notamment avec les mascottes de grandes marques et franchises : McDonalds, Pepsi et bien entendu tout ce qui est jeux de sport et de course (avec les marques de vêtements ou de voitures). Les résultats ont été un peu mitigés, certains titres étant très bons et d’autres frôlant le gros ratage. Mais intéressons nous au jeu qui est sans doute l’une des plus grandes réussites des jeux vidéo avec une mascotte d’une grande marque dans les années 90 : Cool Spot.

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[RETRO TEST] Daytona USA 2001

Date de sortie : 11 mai 2001 [PAL]

Éditeur : Sega

Genre :  Course Arcade

Support : Dreamcast

Il y a des sagas légendaires dans le jeu vidéo, en Arcade, Sega & Namco écrivirent les plus belles pages du jeu vidéo. Parmi ses sagas cultes, s’il l’on parle de jeu de course Arcade, s’il ne devait en rester qu’un, ce serait sûrement Daytona USA.

Alors que ce dernier a eu le droit à une suite plutôt confidentielle dans les salles, les portages consoles et PC on fait vivre [parfois abimer] la légende. Suspense total donc pour cette version Dreamcast dont l’attente n’est pas si grande pourtant, cette dernière étant à l’agonie … Voici donc le test de Daytona USA 2001 !

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[RETRO TEST] Carmageddon

Date de sortie française : 1997

Éditeur : SCi

Genre : course

Support : PC

 

La deuxième partie des années 90 amorce le renouveau des jeux de course. Il y a bien entendu l’apparition de la 3D polygonale, permettant de rendre les jeux plus immersifs, plus beaux et plus détaillés. C’est ainsi que sorte de terre des jeux comme WipEout, Crash’n Burn, Ridge Racer ou encore Destruction Derby. Ces titres étaient certes révolutionnaires, mais bien trop lisses par rapport à un jeu qui allait apporter de la nouveauté (et surtout faire couler beaucoup d’encre), avec Carmageddon sur PC.

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[RETRO TEST] Crazy Taxi

Date de sortie française : 24 janvier 2000

Éditeur : Sega

Genre : course arcade

Support : Dreamcast

 

En 1999 sur système Naomi, le système ultra performant de Sega pour les bornes d’arcade, sort un jeu fun qui a marqué une génération de joueur : Crazy Taxi. Son principe est simple : on est chauffeur de taxi, on prend des clients sur le bord de la route et direction la direction demandée le plus rapidement possible, quitte à oublier le code de la route et le respect des autres automobilistes. Devant un tel succès, à peine un an après sa sortie dans les salles de jeu, les aventures d’Axel, BD Joe, Gena et Gus sont adaptées sur la console de salon du moment de Sega, la Dreamcast, pour le plus grand plaisir des joueurs sédentaires.

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[RETRO TEST] Miracle Girls

Date de sortie : 22 octobre 1993 [Japon uniquement]

Éditeur : Now Production / Takara

Genre :  Plate Forme

Support : Super Famicom

Il y a eu beaucoup d’adaptation de manga / animé en jeux vidéo, principalement au Japon, logique. Il y a eu des réussites comme Ranma 1/2, Magic Knight Rayearth mais aussi des titres daubesques comme Dragon Ball Z Super Butoden ou encore Sailor Moon Angel, malgré la nostalgie que l’on y met. Le succès commercial a souvent été au rendez vous, peu importe la qualité du titre d’ailleurs.

Miracle Girls est donc un manga / animé à succès qui aura donc le droit à son adaptation vidéoludique, mais qu’en restera-t-il de ce titre inconnu chez nous.

 [RETRO TEST] Miracle Girls

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[RETRO TEST] CT Special Forces

Date de sortie française : 26 juillet 2002

Éditeur : LSP

Genre : run & gun

Support : Playstation

 

Dans le domaine du run & gun, il y a deux maîtres incontestés depuis des années : Rolling Thunder et Metal Slug. Ces deux jeux privilégient la perfection (jeux d’arcade oblige), avec une direction artistique soignée et une prise en main exigeante pour qui veut voir la fin sans passer sa paie sur le jeu. Mais avec l’arrivée de la 3D et la désertification des salles d’arcade, le genre a commencé à disparaître… pour mieux renaître sur une console en fin de vie en 2002, la Playstation première du nom. CT Special Forces pointe son nez, sera-t-il au niveau de ce genre qui possède deux mastodontes du jeu vidéo ?

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[RETRO TEST] Le Cauchemar des Schtroumpfs

Date de sortie française : 5 février 1999

Éditeur : Infogrames

Genre : plate-forme

Support : Gameboy Color

 

Schtroumpf alors ! Encore une histoire de schtroumpf bourrée de schtroumpf sur la Schtroumpf Color ! Y’en a pas un peu schtroumpf de tout ça ? Vous schtroumpfez encore les Schtroumpfs à votre âge ?

Vous n’avez rien schtroumpfez… euh… compris ? C’est pas grave, vous aurez moins compris que je parle d’un jeu sur les Schtroumpfs de Peyo, avec peut-être le meilleur épisode sur console portable, à savoir Le Cauchemar des Schtroumpfs sur Gameboy Color.

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[RETRO TEST] Dynamite Headdy

Date de sortie française : 1994

Éditeur : Sega

Genre : plate-forme

Support : Megadrive

 

Treasure a su, durant les années 90, se faire connaître des joueurs par des jeux d’action et des shoot’em up à la difficulté et à la rigueur assez importante. Au milieu de jeux aux allures futuristes et assez sérieuses, un petit jeu d’action / plate-forme a réussi à sortir du lot sans flingue et avec des couleurs bien criardes, ayant des faux airs de Rayman avant l’heure : Dynamite Headdy.

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[RETRO TEST] Gaegujangi Ggachi / Kkachi

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[RETRO TEST] Gaegujangi Ggachi / Kkachi

Date de sortie : 1993 [Korea]

Éditeur : HiCom

Genre :  Plate Forme

Support : Master System

La Master System a plutôt bien fonctionné chez nous, moins aux Etats Unis et au Japon où Nintendo était déjà bien implanté dans les foyers. Vous n’êtes pas sans savoir que la Master System a connu un grand succès au Brésil, la société Tec Toy ayant distribué les jeux Sega dans le pays, mais là n’est pas le sujet, un autre territoire a connu la Sega Master Sytem d’une autre façon, la Corée du Sud ! Des titres inédits virent le jour, comme ce Gaegujangi Ggachi que nous allons voir ici.

[RETRO TEST] Gaegujangi Ggachi / Kkachi


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