JeuxCollector : Retro Test

[RETRO TEST] Bishi Bashi Special

Date de sortie française : 7 juillet 2000

Éditeur : Konami

Genre : party-game

Support : Playstation

 

Autrefois dénigré par les joueurs et réservé à un public de niche ou aux « casuals gamers », le party-game s’est démocratisé au fil des années notamment grâce à la Wii qui en a regorgé et aux petites caméras des consoles de salon (Eye Toy, Kinect…), voir avant avec le généralissime Wario Ware sur Gamecube. Mais bien avant cette génération de consoles, quelques développeurs ont essayé de faire parvenir l’univers des mini-jeux loufoques auprès des joueurs ; pour cela, il faut revenir à l’époque de la Playstation, avec des titres comme Incredible Crisis, ou encore le jeu d’aujourd’hui : Bishi Bashi Special.

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[RETRO TEST] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Date de sortie française : 11 décembre 1998

Éditeur : Nintendo

Genre : action/RPG

Support : Nintendo 64

 

Il y a des jeux qui ne se suffisent pas d’être de simple vitrine technologique d’une console, il faut absolument qu’ils grattent pour devenir des références, des jeux intemporels, qui feront encore parler d’eux plus de dix ans après leur sortie. Ce fut le cas de Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Castlevania Rondo of Blood ou GoldenEye 007. Une fois n’est pas coutume, nous allons nous intéresser à un jeu Nintendo qui a révolutionné la série dans laquelle il se trouve, mais aussi le jeu vidéo, par sa beauté, sa poésie et ses donjons qui ont pris toute leur ampleur en 3D : je parle bien entendu de The Legend of Zelda : Ocarina of Time, sorti sur Nintendo 64.

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[RETRO TEST] F-Zero

Date de sortie française : 4 juin 1992

Éditeur : Nintendo

Genre : course futuriste

Support : Super NES

 

Avant 1992, les jeux de course, c’était quoi ? Des petites voitures en vue de dessus sans véritable impression de vitesse ou une prise en main moyenne, ou alors des jeux de course en vue de derrière mais sans grande saveur ni folie. Mais en ce début d’été 92 en France débarque un jeu qui va changer la donne sur Super NES, un titre qui ajoute de la folie, de la vitesse, des vaisseaux destructibles et une bande-son mémorable… Oui, j’ai bien parlé de vaisseaux et pas de voitures, car le titre qui a amorcé la révolution du jeu de course sur consoles s’appelle F-Zero.

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[RETRO TEST] Grim Fandango

Date de sortie française : novembre 1998


Éditeur : LucasArt


Genre : point’n click


Support : PC


 


Il y a certains jeux où quelques lignes ne suffisent pas pour résumer brièvement un jeu; il y a certains jeux qui, pour la majorité des joueurs, ne doivent pas être mélangés avec le reste des « bons jeux » que l’on peut voir couramment. Il y a des jeux qui sont plus qu’une expérience, ces sont des œuvres.


Non, je ne parle pas de Call of Duty Modern Warfare 3 ou d’un quelconque épisode 3D de Final Fantasy, je parle de jeux originaux et audacieux qui se doivent d’être pris en exemple par les éditeurs et développeurs, contrairement aux précédents titres cités.


Pour cette fois, je m’en viens vous parler du jeu qui a été le renouveau du jeu d’aventure sur PC, en manque de vitesse depuis la deuxième partie des années 90. Les fans de Lucas Art doivent savoir de quel jeu, pardon, de quelle œuvre, je parle depuis mes premiers mots, à juste titre: Grim Fandango.


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[RETRO TEST] Metal Slug 3

Date de sortie : 2000


Éditeur : SNK


Genre : run and gun


Support : Neogeo (AES et MVS)


 


Alors que chez nous, la série n’est encore connu que des fans d’imports et des puristes des jeux 2D, Metal Slug, jeu de run & gun aussi bien connu pour son fun et son humour que pour sa difficulté et sa beauté, connu son petit bonhomme de chemin au pays du Soleil Levant. La preuve, commencée en 1996 (à une époque où on regarde que vers la 3D), elle aborde le nouveau millénaire avec un troisième opus, simplement nommé Metal Slug 3, qui s’annonce digne des plus grands jeux d’arcade !

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[RETRO TEST] Street Fighter Alpha 2

Date de sortie: 1996

Éditeur: Capcom

Genre: combat

Support: Super Nintendo

Street Fighter 2 a fait les belles heures de la Super Nintendo, lui assurant même pendant quelques mois une longueur d’avance sur sa concurrente la Megadrive et lui permettant également de passer devant en terme de part de marché. Quel plus bel hommage pour Capcom que de sortir l’un des tout meilleurs titres de la saga, malgré le décallage technique entre la version d’origine et ce portage de Street Fighter Alpha 2, un pari osé …

[RETRO TEST] Street Fighter Alpha 2

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[RETRO TEST] Stunt Race FX

Date de sortie française : 1994


Éditeur : Nintendo


Genre : course


Support : Super NES


 


Qui a dit que les deux seuls jeux de course fun sur Super Nintendo sont Super Mario Kart et Street Racer ?! Certes, ces deux jeux de course font parti des inoubliables de la consoles, notamment grâce à leur mode 7 exclusif à la console qui permettait d’afficher de la fausse 3D, mais un titre, trop souvent injustement oublié, fait aussi bonne figure sur la console de salon de Nintendo, tout simplement grâce à un véritable rendu 3D à l’écran. Si vous ne connaissez pas Stunt Race FX, je vous conseille de lire ce petit test.

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[RETRO TEST] Akumajou Dracula X : Chi no Rondo

Date de sortie : 1993


Éditeur : Konami


Genre : action


Support : PC-Engine Super CD-Rom²


 


Castlevania, quelle série… Pour beaucoup de joueurs, elle est sujette à un culte incroyable pour cette série mettant en scène les Belmont, famille de chasseurs de vampires, pourchassant à travers les âges le comte Dracula et ses rejetons. De nombreuses légendes, un historique et pas mal de jeux sont sortis dans cette licence encore d’actualité. Aujourd’hui, c’est un des épisodes les plus réussis mais malheureusement pas le plus idolâtré qui est mis en avant : Akumajou Dracula X : Chi no Rondo.

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[RETRO TEST] NBA Jam Tournament Edition

Date de sortie française : 1995


Éditeur : Acclaim


Genre : sport


Support : Megadrive 32X


 


Je vais vous parler d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître, ce temps où l’on jouait au basket-ball sur consoles et sur bornes uniquement en deux contre deux, où il n’y avait pas de faute, où le filet du panier pouvait prendre feu lorsqu’on était dans une bonne passe et où le commentateur n’hésitait pas à nous lâcher un « boomshakalaka ! » jubilatoire, nous rappelant que « he’s on fire !« . Les fans auront bien entendu compris que je parle d’un des jeux de sport le plus fun des 90’s, c’est-à-dire NBA Jam. Et pour ce test, j’ai décidé de rester sur console, sur une qui se disait 32-bits une fois insérée dans une Megadrive ; et bien entendu, j’ai pris une édition « Tournament » pour couronner le tout. Et ça nous donne NBA Jam : Tournament Edition sur Megadrive 32X.

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[RETRO TEST] Neo Turf Masters

Date de sortie : 1996


Éditeur : Nazca Corporation


Genre : sport


Support : Neo Geo


 


On ne parle pas assez d’un sport noble, calme, avec beaucoup de respect, que ce soit dans la presse, à la télévision ou même dans les jeux vidéo, bien que ce sport ait été assez bien représenté à travers le temps, surtout par rapport à sa popularité. Je veux bien entendu parler du golf, un jeu pas forcément accessible à tous où l’on parle de tee, de fer, de bunker et autre Eagle.


Et contrairement à ce que l’on pourrait penser, ce sport a eu, certes, le droit à des adaptations moyennes ou inintéressantes pour le joueur lambda, mais de gros titres sont sortis à travers les années : citons la série des Mario Golf, les Links, Pebble Beach Golf ou encore la série (aujourd’hui suspendue) des Tiger Woods.


Ces titres sont tous de bonne qualité, mais un titre est au dessus de tous, un titre pour les fédérer tous : Neo Turf Masters !

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[RETRO TEST] Comix Zone

Date de sortie : 1995


Éditeur : Sega


Genre : action


Support : Megadrive


 


On sait tous que depuis plusieurs décennies, il existe des jeux vidéo reprenant des licences de comics, bandes dessinées ou mangas, avec plus ou moins de succès. Sega, à sa grande époque où ses équipes pouvaient nous sortir une licence tous les trois mois, s’est inspiré de ce principe répandu mais en ne s’inspirant pas d’une vraie BD. Il s’agit plutôt de reprendre l’univers des comics et de faire quelque chose que tous les lecteurs ont toujours voulu voir : une véritable interaction, que dis-je, la vie sortir de ces petites cases faites sur papier. Si vous ne voyez pas ce que je veux dire, vous comprendrez sûrement mieux si je vous dis « Comix Zone« .

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[RETRO TEST] The Ultimate 11: SNK Football Championship

Date de sortie : 20 décembre 1996


Éditeur : SNK


Genre : sport


Support : Neo-Geo AES / MVS


 


Dans la famille du jeu de football, je demande le plus fun. Oubliez les FIFA, ISS/PES, Tecmo World Cup et autres titres qui ont plus ou moins marqués l’histoire de l’industrie du jeu vidéo au court des trente dernières années. En plus de vous demander du fun, je vous demande de sortir la Rolls Royce des consoles de salon, la Neo-Geo, pour jouer à ce jeu. Vous voyez de quel hit je veux parler ? J’espère bien, car The Ultimate 11 : SNK Football Championship est LE jeu de football de cette console.

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[RETRO TEST] Tin Head

Date de sortieInconnue / Prototype

ÉditeurMicroprose

Genre : Plate-forme

SupportSuper Nintendo

Lorsqu’un éditeur décide de faire de l’ombre à Mario, Sonic ou Megaman, il va droit dans le mur à coup sûr. Reste à voir ce que Tin Head à dans la tête qui puisse rendre son annulation sur Super Nintendo [il est sorti sur Genesis / Megadrive] injuste ou non.

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[RETRO TEST] Mickey’s Playtown Adventure – A Day of Discovery

Date de sortieInconnue / Prototype

Éditeur : Hi-Tech

GenreEducatif

SupportSuper Nintendo

Mickey dans les jeux vidéo, cela ne date pas d’hier et continuera demain. Mickey a tout fait, du sport, du kart, de la plateforme … tout ou presque comme un certain plombier moustachu d’ailleurs. Mais il y a un domaine ou les mascottes ne s’aventure guère, puisque souvent source de calamité, c’est le jeu de type « éducatif ». C’est bien là que ce Mickey’s Playtown Adventure – A Day of Discovery nous emmène, avec plus de succès que son compère le plombier peut être.

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[RETRO TEST] Mr Tuff

Date de sortieInconnue / Prototype

ÉditeurOcean / SCI

Genre : Plate-forme

SupportSuper Nintendo

Il était une fois un jeu n’étant jamais sorti de sa caverne, il avait tout pour lui, le charisme d’une mascotte, un charme fou, un gameplay aux petits oignons, oui mais voilà, il n’a jamais eu sa chance, faute à une trop longue attente de finition et un marché déjà bien bouchonné … il s’agit bien entendu de Mr Tuff sur Super Nintendo …

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[RETRO TEST] Prime

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[RETRO TEST] Prime

Date de sortieInconnue / Prototype


ÉditeurMalibu Interactive


GenreBeat them Up


SupportSuper Nintendo


Pas mal de Super Héros ont vu leurs aventures transposées en jeu vidéo, Batman, Superman, Spiderman et j’en passe. Mais en voici un qui n’est pas vraiment connu dans nos contrées, et pour cause, à ma connaissance la bande dessinée n’est jamais arrivée jusque chez nous, il s’agit de UltraVerse Prime [ou Prime pour les intimes].

Prime est en fait un enfant de 13 ans qui se retrouve avec un pouvoir qui le transforme en « Superman » avec la cape et la tenue d’une autre couleur … ce qui provoque forcement des situations d’adulte qu’un enfant de 13 ans ne peut comprendre, appréhender. Ce personnage crée en 1993 n’a hélas pas rencontré la popularité escomptée, expliquant peut être la non-sortie de ce jeu sur ce support, ou bien est ce dû au rachat de Malibu Comics par Marvel Comics en 1994.


[RETRO TEST] Prime


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