JeuxCollector : Retro Test

Date de sortie française : 1994

Éditeur : Sega

Genre : plate-forme

Support : Megadrive

 

Treasure a su, durant les années 90, se faire connaître des joueurs par des jeux d'action et des shoot'em up à la difficulté et à la rigueur assez importante. Au milieu de jeux aux allures futuristes et assez sérieuses, un petit jeu d'action / plate-forme a réussi à sortir du lot sans flingue et avec des couleurs bien criardes, ayant des faux airs de Rayman avant l'heure : Dynamite Headdy.

Date de sortie : 1993 [Korea]

Éditeur : HiCom

Genre :  Plate Forme

Support : Master System

La Master System a plutôt bien fonctionné chez nous, moins aux Etats Unis et au Japon où Nintendo était déjà bien implanté dans les foyers. Vous n'êtes pas sans savoir que la Master System a connu un grand succès au Brésil, la société Tec Toy ayant distribué les jeux Sega dans le pays, mais là n'est pas le sujet, un autre territoire a connu la Sega Master Sytem d'une autre façon, la Corée du Sud ! Des titres inédits virent le jour, comme ce Gaegujangi Ggachi que nous allons voir ici.

[RETRO TEST] Gaegujangi Ggachi / Kkachi

Date de sortie : 11 juin 1998 [JAP]

Éditeur : Sega

Genre :  Sport / Football

Support : Saturn

World Cup 98 ... mais oui c'est FIFA 98 version coupe du monde ?! Oui mais non, Sega ayant eu la licence FIFA [pour une fois] sur le territoire japonais, ce dernier a décidé d'offrir à la Sega Saturn un dernier "Victory Goal", avec en fond la coupe du monde 98 se déroulant en France, voici donc : World Cup 98' France : Road to Win !! Alors que donne ce dernier titre d'une saga qui aura fait les beaux jours de la console 32 bits de Sega ? Nous allons voir cela en détail.

[RETRO TEST] World Cup '98 France: Road to Win

Date de sortie française : 26 octobre 1995

Éditeur : THQ

Genre : plate-forme

Support : Super NES

 

SSSSSSSSPLENDIIIIIIIIIDE !!! Si ce mot vous donne envie de danser le big band sur "Hey Pachuco !" avec votre plus beau costume jaune à épaulette, c'est tout à fait normal. Et si vous pensez que The Mask est le meilleur film comique de Jim Carrey et que Cameron Diaz aurait dû rester comme elle était dans ce film, vous avez raison et vous êtes sans doute de la même génération que moi. Ce film culte des années 90 mêlant film et images de synthèse, au point d'avoir l'impression d'être devant un dessin animé tellement le film est loufoque, a permis au film d'être un succès commercial et critique.

Et vu que le film contient des scènes totalement délirantes qui ne peuvent arriver dans le monde réel grâce au pouvoir du Mask, il n'était pas difficile de s'imaginer que le film aurait le droit à une adaptation en jeu vidéo. Pour une fois, je ne vous parle pas d'adaptation de film dans les Loose Tests, mais bien ici, dans les Rétro Tests, avec The Mask sur Super Nintendo.

Date de sortie : 30 aout 1996 [JAP] / 30 janvier 1997 [PAL]

Éditeur : Sega / Climax Entertainment

Genre :  Action RPG

Support : Saturn

L'age d'or des Action RPG fut sur 16 bits, Zelda 3, Secret of Mana, Story Of Thor et bien sur LandStalker ... ce genre disparu peu à peu, malgré quelques bijoux sur 32 bits, bien souvent issu des même esprits ayant sévis sur la génération précédente, comme Alundra sur Playstation ou le plus méconnu Dark Savior dont on va parler ic même ! Si j'ai nommé plus haut LandStalker, c'est que le même éditeur produit Dark Savior, avec un personnage ressemblant et surtout un titre tout en 3D isometrique avec de la plateforme, recherche dans le même genre. Dark Savior n'est pas la suite de LandStalker, la suite officiel étant Lady Stalker, mais il en a l'odeur, l'aspect ... mais qu'en est il réellement ? Et si ce jeu avait pu changer le destin de la Saturn si Final Fantasy 7 n'était pas sorti la même semaine [31 janvier 1997 en Europe] ... ?

[RETRO TEST] Dark Savior

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