JeuxCollector : Retro Test

Date de sortie française : 1er mars 1997

Éditeur : Nintendo

Genre : plate-forme

Support : Nintendo 64

 

Quand on sort une console, le mieux pour en vendre des palettes en peu de temps (du moins, dans les années 90, maintenant on vend au nom de la console), il faut au moins un killer app, un jeu qui, a lui seul, vaut l'achat de la console tellement il l'exploite pleinement et propose une expérience de jeu unique. Quand la Nintendo 64 sort en Europe le 1er mars 1997, elle est attendue par les fans de Nintendo comme le Messie, la console surpuissante qui fera comme son aînée, à savoir écraser la concurrence sur son passage. Et pour ça, il faut un grand jeu. Alors vers qui la firme de Kyoto va-t-elle se tourner pour avoir son jeu qui les gouvernera tous ? Mario bien entendu, qui passe à la 3D avec Super Mario 64.

Date de sortie française : février 2002

Éditeur : Konami

Genre : sport

Support : Playstation

 

Les jeux de football font parti des derniers jeux fédérateurs lors des soirées entre amis autour d'une console actuelle, tout simplement parce que le mode multi en local avec beaucoup de joueurs est toujours supportés, ce qui se fait de plus en plus rare dans les autres jeux qui faisaient autrefois la part belle à ce mode. Et ça ne date pas d'hier, si certains préféraient FIFA ou ISS à l'époque 2D ou aux débuts de la 3D sur consoles de salon, un jeu allait tous les mettre d'accord, et allait enfanter une série qui dominerait son sujet pendant des années : Pro Evolution Soccer.

Date de sortie : 19 décembre 1996 [PAL] Fevrier 1998 [FR]

Éditeur : Quintet / Enix / Nintendo

Genre :  Action RPG

Support : Super Nintendo

Au milieu des années 90, Nintendo et sa console 16 bits ont vu naitre des titres dont l'ampleur et la narration était telle que même Sega ne pu les concurrencer. Parmi ces titres ont retiendra le cultissime Secret Of Mana, les non moins cultes Illusion Of Time, Secret Of Evermore ou encore Soulblazer. Terranigma fait parti de ces titres, même s'il est sorti surement bien trop tardivement chez nous, hélas.

Date de sortie : 1979

Éditeur : Atari

Genre : action-aventure

Support : Atari VCS 2600

 

Cela fait un petit moment que je voulais parler d'un pionnier, même d'un précurseur, d'un genre ultra-représenté dans les jeux vidéo modernes. Mais par manque de temps et de courage, je l'ai souvent laissé de côté, jusqu'à aujourd'hui où je me décide enfin de sortir une petite pige sur le créateur du jeu d'action-aventure. Alors non, ce n'est pas le premier épisode des aventures de Link, ce n'est pas le premier épisode de Pitfall, mais un jeu un peu moins connu aujourd'hui et qui pourtant mérite qu'on s'y attarde un peu : Adventure sur Atari VCS 2600.

Date de sortie française : 9 novembre 1996

Éditeur : Sony

Genre : plate-forme

Support : Playstation

 

Lorsque l'on regarde un peu en arrière dans l'histoire du jeu vidéo, lorsqu'une console sortait, ou parfois après quelques mois, on lui collait forcément une mascotte. Mario à Nintendo, Sonic (après feu Alex Kidd) pour Sega, Bonks pour la PC-Engine... Sony, nouveau sur le marché du jeu vidéo de salon avec sa Playstation, cherche toujours sa mascotte en 1996, et il serait temps de lui en coller une pour donner une certaine image à la console et accrocher les derniers récalcitrants au support CD. Naughty Dog a l'intention de sortir un nouveau jeu de plate-forme exclusif à la Playstation, avec un bandicoot aux airs cool et donnant un coup de vieux aux mascottes qu'on a vu jusqu'à maintenant : Crash Bandicoot.

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