JeuxCollector : Retro Test

Date de sortie :  Juin 1999 [JAP] / Mars 2000 [PAL]

Éditeur : ESP / Game Arts

Genre : Jeu de role

Support : PlayStation

La Sony PlayStation est une console riche en jeux, bons comme mauvais, ajoutons à cela les débuts de la 3D, des expérimentations vidéoludiques en tout genre et vous voilà avec une ludothèque disposant de titres cultes dans tous les domaines existants ou presque. De fait le "renouveau" du jeu de rôle "à la japonaise" connu son apogée avec la sortie de Final Fantasy 7 en cette fameuse année 1997, tous les éditeurs s'engouffrent dans brèche avec plus ou moins de succès. Enix, Konami et bien sûr SquareSoft sortiront un grand nombre de JRPG culte. Mais derrière ces monstres de puissance vidéoludiques, Game Arts, qui connu le succès avec la saga Lunar, démontre que son passage à la 3D ne laissera pas indifférent, c'est ainsi qu'est né Grandia après une longue gestation. Peut-être moins connu mais pourtant pas moins bon que les Final Fantasy les plus réputés, ses dialogues, son ambiance, son système de combat font que Grandia a également marqué le JRPG de son empreinte.

Date de sortie : Juin 2001 [US/PAL]

Éditeur : Natsume

Genre : Plate-forme / Infiltration

Support : Game Boy Color

Les jeux de Ninja ont été très à la mode pendant les années 80 et 90, évidement Shinobi, Ninja Gaiden, Ninja, Ninja Commando, les Tortues Ninja et j'en passe. Il y eu des grands hits mais également des bouses mémorables comme Ninja Hamster ou Ninja Rabbits. Natsume est plus connu pour sa saga Harvest Moon que pour les jeux de plate-forme / infiltration dans la mémoire collective. Dans les années 80 malgré tout, ils ont connu le succès avec des titres comme Power Blade ou Shadow of the Ninja sur NES, Natsume réussira-t-il son pari plus d'une décennie plus tard de se relancer dans ce genre quasi obsolète au 21e siècle ?

Date de sortie : Nov 1999 [US] / Dec 1999 [JAP] / Jan 2000 [PAL]

Éditeur : Polyphony Digital

Genre : Course

Support : PlayStation

Gran Turismo a établi une nouvelle référence dans le jeu vidéo moderne avec son réalisme et son contenu jamais vu auparavant malgré les nombreux essais. Lorsque sa suite est annoncée, l'attente est énorme, on se demande ce que Polyphony Digital pouvait bien ajouter à sa formule pour rendre le tout encore meilleur. C'est donc avec cette pression que le studio a travaillait pendant plus d'une année, temps de développement raccourcis pour préparer la génération suivante, cela suffira t'il a produire un titre encore plus grandiose que son ainé ?

Date de sortie : Avril 1994

Éditeur : SEGA

Genre : Football

Support : MegaDrive

L'avènement des consoles 16 bits fut le réel départ de l'histoire des simulations de football sur console. Certes les fans d'Amiga ou d'Atari St vont me parler de Kick Off et autre Sensible Soccer, les Arcadiens me parleront de Hat Trick Hero ou encore de Super Sidekicks mais voilà, sur console il y a eu Super Soccer, European Soccer Club, FIFA Soccer ou encore International Superstar Soccer pour ne citer qu'eux, et ce sont eux qui ont changés la donne au fil des années selon moi. Du coup, parmi ces titres, aucun de Sega ... pourtant l'éditeur à la mascotte piquante a sorti un bon nombre de jeu de foot, parmi eux World Championship Soccer 2, qui fut le dernier essai sur sa console phare, la Sega MegaDrive.

Date de sortie : Dec 1997 [JAP] / Mai 1998 [US-PAL]

Éditeur : Polyphony Digital

Genre : Course

Support : PlayStation

Les simulations automobile sur console c'est une longue histoire, Test Drive, Hard Drivin' ou encore Need For Speed en furent les précurseurs, apportant une once de simulation dans le large flot de titres arcades avec Out Run, Ridge Racer ou Sega Rally pour ne citer qu'eux. Autant de référence qui nous donnaient l'impression de "conduite" à pleine vitesse, avec une sensation "réaliste" dans des voitures que l'on ne pourrait jamais conduire [ou presque]. Puis vient Gran Turismo de Polyphony Digital  ... ajoutant encore plus de simulation, de détails, de modèles, de réalisme, de contenu, le tout sur la console la plus populaire du moment, la Sony PlayStation. Une nouvelle référence était née et elle reste aujourd'hui encore l'étalon de nombreux jeux de simulation automobile sur console.

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