JeuxCollector : Dossier

Coucou les boys and girls ! Si je vous salue de manière très joviale aujourd'hui, c'est parce que ce qui va suivre va être sombre, beaucoup plus sombre... Nous allons parler d'un jeu obscur, peu connu, que personne ou presque n'a vu de ses yeux en version originale. Un jeu entouré d'une aura mystère, limite mystique, du fait de sa rareté et du peu d'informations qu'on a dessus. Nous allons faire un bon dans le temps, et revenir plusieurs années voir décennies en arrière, alors plongez vous dans le noir, prenez un bon verre de vin ou d'ice tea, installez vous confortablement dans votre siège, et gardez toujours un œil sur ce qu'il se passe autour de vous, car je vais vous parler ce soir de Killswitch.

Au début des années 2000, la PlayStation 2 vient chambouler le paysage vidéoludique, non pas par ses performances ou par son look [quoique] mais par sa puissance marketing et l'attente que la machine génère, aidée par le succès de sa grande soeur PlayStation. Des promesses de futur à portée de main. On connait malheureusement la suite, la DreamCast coulera en partie à cause de ces promesses de Sony, la PlayStation 2 deviendra leader de sa génération et de loin, malgré des promesses non tenues finalement.

Passon là n'est pas le sujet. Pour mettre un pied dans le futur, Sony en partenariat avec Olympus décida de fournir en novembre 2000 [Japon, 2001 le reste du monde], un visiocasque [pour prendre un terme récent] permettant de déporter l'affichage de la console et ainsi offrir une immersion plus grande encore ! Des promesses encore, alors qu'en est il vraiment du très peu connu Eye-Trek d'Olympus.

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